※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
这篇的ACG点在哪里?还不如拿来战史板问。
: 想问一下古代剑的实用性 观看外型 短短的 厚重 两侧的剑锋看起来很钝
: 制铁技术不够强的话重量应该也不轻 所以主要就是用刺击吧
: 使用上不如后期的软剑 可以甩来甩去
: 长度不如枪 还不如竹枪而且竹枪便宜
: 如果用来砍劈两侧则太钝 还不如拿木棒
: 那所以剑这种东西古时候做出来的用处是啥呢?
: 用来跳舞? 剑舞?
史实中几乎没有军用的软剑,唯一可能的例外是印度,但是这存在争议性。
我不清楚你说的软剑是什么,如果是指rapier之类的,那是你误会了,
军用的刺剑并不会软到哪里去,也不是用来劈砍。
(目前存留的古印度军用刀剑几乎都不是软剑性质的,与文献有矛盾)
你提到短、厚重等词语,想来是描述古希腊罗马时期的刀剑。
在中世纪以前,剑的实用性主要是近身肉搏,在战术上一个很大的优势是灵活性,
因为短刀剑不论是携带或运用都比较灵便。
罗马人能够打败马其顿帝国的后继者,主要就是靠剑兵的阵法灵活。
左手用盾牌来推挤敌人,右手拿剑从下方往上刺,此为罗马军团的主要格斗技术,
超长枪方阵如果被包抄或陷入混乱,只拿小圆盾和匕首实在难以抵御罗马军团兵。
你的描述有重大的缺漏,那就是剑可以充当次兵器,没人说拿刀剑就不能拿其他武器。
罗马人和蛮族除了刀剑与长矛之外还会带标枪,希腊人拿长枪之外也要带短剑。
此外,罗马人的剑是可以砍人的,虽然说确实是以刺杀为主要技术。
至于说拿枪有没有比较好,其实是没有太大差别,日耳曼人就是以枪为主力兵器,
正面对打还是被罗马人击败,在那个年代,盾墙的主体是盾牌和团队纪律,
拿着的是一杆枪还是一把剑,实在没有明显的差别。
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补ACG点,在Total War里面,设定上通常是剑克枪,但是这还蛮不合理的,
史实上如果枪兵开阵型,剑兵贸然正面冲上去根本是自杀才对。
Total War的战术节奏和史实相较还是太快了,不过这也没办法,毕竟要考虑游戏性,
就如同BF1大家都拿一堆史实中装备率很低或根本没量产的枪枝一样。