※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 尤格零灯首杀
: 好像是一个gm出包
0灯除了更吃装以外
疯狂状态只会增加不会减少
接着是最后阶段, 只要看BOSS被哈哈哈就会增加疯狂值
然后场上的屌面人无限制的增加, 死了还会复活
大部份的公会都找不到处理屌面人的方法
所以当初戒指首杀外, 还有一个就是卡屌面人的点位
大致说一下
玩过就知道这关会跑到令一个地图-脑内剧场打完后再回来原本场内
利用这个机制, 把所有屌面人的仇恨都拉到地图内的人身上
屌面人进不去脑内剧场, 卡死
然后这群屌面人就不用打了, 大家开心的集火BOSS就好
官方发现了, 然后全员被锁帐 O YA
所以那个公会才有人呛声说这机制太困难无法被击倒
至于那个七星公会的中国人基本上都是24H轮班在打的,
BZ不知道是不是要针对这群人
所以大十字军和寒冰王冠就出现挑战次数限制这种机制
(以前欧美首杀包含肾亏没好的那位都没有让BZ作出如此举动过)
术士会特别被提出来的原因是, WOW的引导除了施法瞬间会看目标外其实可以转身
痛苦术士当初的版本, 斩杀阶段的吸取灵魂不但伤害四倍还有重制DOT冷却的效果