Re: [闲聊] 为什么FF觉醒的广告要拍成悲剧?

楼主: allenmagic (加油,好吗?)   2017-08-06 16:35:10
※ 引述《lighter777 (lighter777)》之铭言:
: 游戏内容我就先不提了
: FF觉醒
: https://youtu.be/kGW56milWtI
: 广告为什么要拍成悲剧风?
: 本来今天高高兴兴来看广告,为什么要拍这种广告?
: 难受,想哭在这里。
: 游戏广告是第一步的诱导因子
: 应该要做得让人开心,心中产生恋爱的姆咪色
: 拍成喜剧观众开心才有动力
: 大家同不同意广告就应该拍得像喜剧?
(咬饵
个人认为
商业化手游就是要赚钱
这世界上商业化手游可以分两种
大作=能赚钱有游戏性
粪作=让人没欲望储值
引不起课金欲望的商业手游
就算再好玩再佛心,都是粪作
就好像惯老板,对游戏要求高品质,
但要他加薪时
两手一摊:没人课金,我也没钱啊
完全破坏整体游戏产业待遇的平衡跟健康
然后大作或是粪作又常常被有没有IP给影响
有IP-原IP厂直营或砸钱买授权
砸钱养/买IP就是为了上畅销,好点还能拼前10
行销方式很简单,只要大打IP就够了,
喜欢IP的人,只要能让他知道这件事就会去关心
也就是先带进来,留不留得住人再说
(例如FGO/ FF觉醒 )
没IP-原创或是代理挖宝
原创没IP的手游不是大作就是粪作
但是砂砾里挖出珍珠就是指这种
(例如传说对决/王国纪元就是无IP成功作品
其他的..赔死 哭哭)
要讲FF觉醒广告,
那就是要从有IP的游戏这块来看
刚刚上面讲了,这类型手游很简单
把IP大打特打,
稳稳照着原本IP内容把广告风格呈现就好
好奇的人就会进来体验看看,
剩下留不留得住就看游戏本身
FF零式原版
http://i.imgur.com/xEnVMck.jpg
FF觉醒广告
http://i.imgur.com/gA9SBiu.jpg
好了够了,
音乐有印象,画面风格很像
对一般看电视的观众来说
IP有记忆→广告风格对→下载
再加点抽卡系统
抽个零班成员=现金入袋
可以准备上畅销跟FGO一样买跑车了
所以如果FF真的像你说的
把广告拍成欢乐风才是脑子烧坏了
零式本来就是壮烈的剧情架构
一群少年仔为了救国前仆后继的任国家摆布
https://youtu.be/WlxQAWIxKI4
广告照着走这种风格才是正常的
手游模式那些课长都老江湖
看到风格对了就载来看看长怎样
反正手长在我身上,
不喜欢砍Game不课金又奈我何
然后一不小心就..啊..啊..
大成功!!
如果真的要看欢乐风的广告看这个
超欢乐
https://youtu.be/r4CFrLC2JQ4
一个唯美仙侠大IP 拍成这样
记住是记住了,但只想砸电视
要我载幻璃镜宁愿去摸姆咪头
游戏本质不管
连行销面都乱来,简直污辱童年....
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-08-06 16:40:00
姆咪咬你
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-08-06 16:42:00
换你进行销没错,你这不就在一堆手游中牢牢记得他了
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2017-08-06 16:46:00
记得幻璃镜这个广告 但是连下载下来都不想
作者: grandzxcv (frogero)   2017-08-06 16:49:00
你只记得有个ㄈ广告,跟游戏是否成功一点也没关系
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2017-08-06 16:52:00
记得但是一点都不想下载来玩看看
作者: saulong (专业路人)   2017-08-06 16:53:00
这不就标准的 "手术成功 但病人死了" 吗?对行销公司是正面的(?) 但对游戏厂商根本是负面的
作者: TeamNTR (寝取られ)   2017-08-06 18:09:00
想跟FGO一样?还差得远呢,日本一堆FF手游还不都输FGOㄏ
作者: save2623 (酸性电迟)   2017-08-06 18:10:00
这篇正解 手游群组里好几个贴FF觉醒的 很多都是只用FB看电视的人 这种风格真的会吸引到他们
作者: breakblue (深苍)   2017-08-06 18:19:00
没有任国家摆布吧 是国家任这群实验品摆布吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com