[闲聊] 漫画界画功还有进步的空间吗

楼主: Zenonia (Zenonia)   2017-08-06 08:51:28
这年头画工练到顶尖的画家层出不穷
虽然人类早在几百年前就能画出写实的作品
但上个世纪漫画画风普遍以简单的图形创作
像日本的小叮当、或美国的史努比
到了2000年前后,不管是文化、电脑软件...发展
反映在漫画就是多样性的发展
举例来说
早期钢铁人长这样
http://i.imgur.com/C4eUAML.jpg
简单的图形勾勒出来
后来钢铁人虽然屡次改变画风
但看起来仍像穿着紧身衣的人
直到钢铁人电影上映前后
才直接变成我们熟悉的,
具有复杂机械结构的钢铁装
记得钢弹也是类似情况
早期到近年作品的钢弹也有明显复杂
同时追求真实性机械美学的变化
这些都和人类文化发展有关
除了机械结构
另外分镜与细腻度也有明显进步
早年应该没有漫画有一拳超人那样魄力
或是出包那样的神角度吧
所以我就在想漫画界好像已经发展到一个顶点惹
会不会之后像美术史一样往返向发展
开始走向立体主义ww
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2017-08-06 08:52:00
艺术是没有止境的
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-08-06 08:54:00
画漫画很花时间 想看顶尖画技不如去p网找
作者: akuma183   2017-08-06 08:56:00
看起来简单的设计 其实并不简单
作者: frojet (飞稷)   2017-08-06 08:56:00
太写实的画风 我反而不太喜欢
作者: jimmy3206777 (黑麻 kuroma~)   2017-08-06 08:59:00
画风除了细腻度外还可以发展不同风格 肯定是永无止境的
作者: onelife (旺來)   2017-08-06 09:04:00
不同漫画风格差异很大,没有哪种是最好的吧
作者: dreamnook (亚龙)   2017-08-06 09:04:00
有 如何节省时间与负担 观众却依旧无法辨识差异
作者: musmusker (musmusker)   2017-08-06 09:07:00
这题换成动画 其实也蛮有讨论性的
作者: madcellx (mad)   2017-08-06 09:09:00
荒木领先业界30年
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2017-08-06 09:10:00
其实机械感重的钢铁装08年电影上映前就有了
作者: shadowdio   2017-08-06 09:18:00
2000年漫画分水岭 创意海淹没一切的开始
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2017-08-06 09:20:00
我看新海诚的电影也想不出更美会是怎样
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-08-06 09:28:00
未来可能就立体3D化惹
作者: neerer (neerer)   2017-08-06 09:41:00
绘画艺术史也是在写实主义发挥到极致后,开始走印象主义、抽象主义等等,漫画界只是把历史重演一次而已
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2017-08-06 09:55:00
以前的观众说不定觉得新海诚颜色太亮很丑啊
作者: spfy (spfy)   2017-08-06 09:57:00
只是你还没办法想像而已 艺术上永远有开创者
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-08-06 10:02:00
有阿,以后会进步到跟照片一样 连毛细孔都画得出来
作者: yuxds (cody)   2017-08-06 10:09:00
我觉得漫画家该追求的是画风 而不是画工有些漫画家有自己的画风 不管他画什么脚色例如说话其他漫画的人物 你一看还是知道是出自谁的笔下
作者: beanartist (比尔阿缇斯)   2017-08-06 10:51:00
美术史走向立体主义并不是反向发展..目前看起来漫画史跟绘画史也没什么重叠绘画史推进的方式是思辨上的,形式是载体。另外一个东西你以为他结束了,等时代来了才常常发现还没~写实主义也分很多种,新写实,超写实,照相写实印象主义之后还有后印象时期抽象分更多冷抽象,热抽象,超现实,抽象表现主义,现成物...后面还一路发展出极简主义虽然很多可以归成一类,但是彼此发展的年代不同,严格上有前后关系但不是同一种产物这样~另日式漫画和美式漫画的分镜是完全不一样的,纸本漫画和网络漫画的分镜亦然。
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-08-06 13:09:00
不会 漫画不可能把画面发展到极致 因为不符利益
作者: Luvsic (FLCL)   2017-08-06 13:35:00
立体主义最好是反向发展啦 能不能多研究点历史跟理念再来发废文?另外 漫画形式的顶点是什么? 被认为艺术性强烈的作者 特色可几乎都不是写实喔 细腻度绝对不是漫画唯一标准的“进步”的方向
作者: beanartist (比尔阿缇斯)   2017-08-06 13:50:00
老实说这个举例也不太对,忽略了时代风格,以前的钢铁人如果长出现在这样,那叫"不正常"

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