像是问答游戏类别来说 现在已经是黑猫维兹的天下
找了课金排行的网站一查
黑猫在全类别里面保持在前50
然后有课金统计的前500就没有其他猜谜游戏了
好几年前还有QMA这个前辈跟他对抗
但是对于养成还有题目类型要课金等方面似乎比较不合手游玩家的习惯
后来手机版收掉以后 黑猫就开始没有敌人
去年手游天尊推出另一款问答游戏 一开始还声势浩大(毕竟是大厂的作品
结果11月推出 今年4月就宣布6月结束营运 存活不到七个月
更有不少是因为玩了手游天尊的问答游戏才去碰黑猫的逆推坑效果
最近日本是又有别的厂商推出了新的问答游戏啦Q&Q answers
但是看过广告还有实际玩过一下子之后
http://youtu.be/JrG-mZ8xzjw
感觉大概又会很快收掉......
(因为是协力特化的问答游戏 但是玩家数量少
游戏全程得吃网络 断线就战犯 不能随时在关卡内中断游玩
答题到一半会强制进入其他人发动的协力技能 导致游戏节奏很差之类)
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以课金榜上的常客来说
像是弹珠游戏除了怪物弹珠以外还有不少类似玩法的作品
转珠游戏或是消消乐那种也是有很多厂商搞
更遑论动作RPG 卡牌游戏 节奏游戏 守塔游戏 运动卡片游戏等等
不论是跟风还是有着截然不同的系统
至少在整体大类别下的作品就相当多
但是问答游戏好像就没有其他可以抗衡
或是从中分到一杯羹 至少撑住可以维持营运的游戏
除了问答游戏外 还有哪些类型的手机游戏
是已经被某款游戏独占整个类别的市场呢?