Re: [闲聊] 瞧不起课金玩家的人是什么心态?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-08-03 10:09:57
※ 引述《achero (想喝蜜蜜的蜜豆奶)》之铭言:
: 刚刚逛文章时偶然看到有人说台战这个词
: 我觉得很久没看到了
: 十几年前OLG盛行时很常听到
: 在那时候是非常贬抑的意思
: 也就是靠现金交易堆起角色强度的意思
: 遥想我当年玩某款OLG时也常常被台战台战的叫
: 不过事实上那个时候是打线上宝物
: 然后拿去变卖现金后再拿钱去买游戏内的装备
: 我觉得其实跟游戏内货币交易很像只是采取更有效率的方式
: 不过花现金买装备这个动作还是被归类在台战
: OLG没落.手游开始盛行之后就用课长取代台战这种名词
: 我觉得好听很多,起码大部分时候非贬抑只是代称
: 话说回来
: 会在游戏因对方花现金玩游戏而瞧不起对方是什么心态?
没想到刚休息够了上来就看到这么有趣的串
其实这就是个时代的眼泪
古早的时候,线上游戏的商业模型并没有那么注重课金,当时
游戏的获利模式大致可以分为两种:
1.月费制,不缴钱不给玩,比如说RO初期,天堂初期
2.VIP制,可以免费玩一段时间或者永久,但是你要付钱才能享受特殊服务,如mabinogi
在这个时代,所谓的角色强度在系统设计的前提下都是靠时间堆出来的,而玩家
玩越久,厂商赚越多。
这个时代的台战,就是典型的花钱买他人的劳力跟心血来换取时间。
别人要死要活打半天才打到一件神装,你手一挥几千块出去就拿到了,这在其他努力
打怪打装的人眼里当然不是滋味。
可能有人会问,我花钱买装买角色又没碍到谁,你们在不爽什么?
装不是白出,角不会自己升上去,这些东西是怎么来的?
除了有人脱坑不玩以外,就是网络游戏最令人厌恶的两大名产:
机器人外挂跟盗帐号
没错,这两样会极大地破坏游戏体验,会让遇到的人超级不爽,很多人
被盗帐号后根本就直接弃坑的都有。在外面练功练到一半还被机器人抢怪捡宝
就更不爽了,这些人都是台战的主要资源提供者,你说我们会对台战有什么好感?
当你的装备你的角色都是踩着他人的心血,抢夺他人资源而得来的时候,就算
你是花钱买的,也不会有人喜欢你。
至于什么台战没技术,靠神装压人还自以为很强态度嚣张,打boss很废,副本地雷
之类的评价就是雪上加霜了。
这个观念直到手游的出现才开始转变。
我在以前曾讨论过手游跟网络游戏最大的不同,那就是手游已经将玩家之间的互动
拿掉了,或者只给予少少的互动,比方说聊天频道。
至于交易、共同地图打怪这类的被拿掉了,虽然不知道游戏公司为什么这么做,但
这样的设计的确大大地降低了机器人跟盗帐号的影响力。
没办法交易盗帐号就没意义,因为盗帐号就是为了偷取你的装备来卖,无法转移的
装备是没有价值的。
没办法共同地图打怪,就不会被机器人抢怪。
再者,商业模式也在转变,过去的游戏都是偏向玩家用钱换时间来玩,现在
则越来越偏向玩家用钱直接变强。
前者的意思是你还是需要花时间才能变强,后者的意思是你不用花时间了,只
要花钱就可以短时间变强。
不得不说古早时期的台战就是在这样的概念下诞生的,各位台战实乃现今低劣
恶质重课金手游的先驱者,真不愧是古早时代就被人厌恶的反派角色。
只不过过去提供给台战的都是四处的军团长跟强盗,现在是官方直接垄断,当起
军火贩子,要强化?给钱,要神装?给钱,要萌宠?给钱,要时装?给钱。
连正统的官方都这样搞了,自然这样的行为就渐渐地被转化成一种“我只是在赞
助喜欢的游戏的概念了。”
可是你们知道吗?盗帐号跟机器人还有台战在过去可是被视为游戏的毒瘤,这三者
会大幅缩短游戏寿命。
现在?游戏公司自己就是毒瘤了,只是人家有赚到钱,所以观感就好一点了。
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-08-03 10:11:00
你以为手游就没机器人吗 XDD
作者: achero (姆咪好臭都不洗澡辣)   2017-08-03 10:13:00
因为是台战所以技术不强,这个是一厢情愿的想法
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-08-03 10:13:00
机器人大战 超多机器人(冷
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2017-08-03 10:13:00
用合法的手段花钱变强不是理所当然的事吗
作者: loserloser (鲁)   2017-08-03 10:17:00
其实就是月费游戏跟免费游戏 免费游戏靠商成 所以台战游戏公司也很喜欢
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-08-03 10:18:00
游戏公司也领不到台战的钱吧 为啥喜欢
作者: loserloser (鲁)   2017-08-03 10:19:00
买商成的东西不算台战吗?
作者: npc776 (二次元居民)   2017-08-03 10:22:00
就像以前菸酒是暴利 所以我政府要搞公卖制自己垄断一样(ry
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-08-03 10:23:00
外挂/修改 有pvp跟排名战就有差高端不一定是课长 不是课很大 就是改很大 挂很大
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-08-03 10:29:00
互动被拿掉 我觉得主要理由是效能问题...除了效能还有手机本身的限制 操作没办法像pc随意
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-08-03 10:31:00
高名次有限定奖品 鲁蛇只能望眼兴叹
作者: jupto (op)   2017-08-03 10:31:00
事实上就是玩家也都知道游戏公司不是慈善事业 所以游戏靠
作者: dustlike (灰尘)   2017-08-03 10:31:00
要是开放交易转蛋物品的话抽奖率也会下降,玩家会靠交易补足彼此不足的部分,而不是继续抽
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-08-03 10:32:00
说到效能限制互动 想到之前噬神者GE online 完全死亡ww
作者: jupto (op)   2017-08-03 10:32:00
什么赚钱大家心里有数 靠商城赚钱的给课长福利是很合理的事
作者: bc007004 (GIF)   2017-08-03 10:33:00
推“游戏公司自己就是毒瘤”
作者: jupto (op)   2017-08-03 10:33:00
但是靠月费赚的大家就不能接受了
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-08-03 11:04:00
你算讲得很含蓄了。以前那个讲究互动, 组队配合的年代,台战几乎等于那种只有装备, 里面却是草包...而且还三不五时要别人说他很强很强, 有够逊的家伙现在能说得上强的, 只能看电竞了...课长, 毕竟只是自爽
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-08-03 11:13:00
MLTD:干,怎么活动都比不上那些SSR突满课长
作者: frank0927 (frank0927)   2017-08-03 11:20:00
推,重点真的是当年不少台战会破坏游戏体验才遭人厌,课金买商城的东西就算破坏平衡也是官方的锅,这时候骂的就是官方了,所以不是现在不厌恶课长,而是之前对台战的仇恨跑到官方身上去了还有台战的技术比不上花时间玩的一般玩家也很正常,人家玩的时间比较久总是比较熟悉游戏
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-08-03 11:36:00
现在的课金游戏也不需要什么熟悉了, 课金下去爽就好这也算进步啦...喜欢看技术的就去看电竞, 喜欢比课金的就玩课金...以前两者混在一起比较就是会吵架, 观点不同
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-08-03 14:57:00
麻痺的机制实在是...半天就放弃了剪刀石头布完全懒得猜,就去wow挖矿了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com