Re: [新闻] 手游吸金上亿后却停止营运? 游戏代理

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-08-02 18:24:27
聊个题外话,这游戏台日都有,虽然不是同一家营运,但是同一款游戏。
而且制造商是艾鸣,这游戏大部分都是台湾制造的,其实品质还不错。
要聊什么呢? 要聊的是这游戏在日本虽然有平均50名左右的水准,其实算很不错的成绩。
但在去年还有到台湾来跟台湾方取经。
原因是前年圣诞节>新年这段时间,这游戏在日本课金表现很不错了。
没想到玩家人口较少的台湾方,这游戏的课金量竟然超过日本!
让日本那边的营运特别飞过来跟台湾请教。
为何同一款游戏,你每个玩家的平均消费金额比我还高。
而且还短暂的超越日本的营收。
你可以说台湾玩家够壕,也可以说台湾的活动企划够懂在哪里置入课金点。
总之也算业界一次传奇了。
如果你有营运\开发这游戏的朋友,问他们他们一定知道这一点。
不过时间久了,玩家流失,新游戏辈出。
营收降低到关闭也是无可奈何的事情,但日方那边还是很稳喔。
附上日方七月营收排名:
http://imgur.com/NB6kwaJ
http://imgur.com/fn5Bl0l
一款游戏短期猛榨可能可以榨出很多汁来,但要长久维持让鸡下蛋,还是需要经营的。
作者: guogu   2017-08-02 18:28:00
看来压榨玩家炒短线果然还是台湾厂商技高一筹阿
作者: sokayha (sokayha)   2017-08-02 18:31:00
巴哈那边有文批评台版一路闪退不稳物品消失,加上特别版原创装没诚意的文
作者: TeamNTR (寝取られ)   2017-08-02 18:48:00
艾鸣不是日商吗?怎说大部分都是台湾制造?可是这游戏已经出来很久了欸,最早是网页游戏。
作者: WindSucker (抽风者)   2017-08-02 19:01:00
日皮台骨?
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2017-08-02 19:05:00
也没什么日皮台骨,往人工成本较低的地方分工出去是很常见的,艾鸣是日商一直都没错啊。但他们只负责制造,营运是G社。
作者: kingnet74 (小希)   2017-08-03 00:57:00
不太懂你的情报哪来的日本有飞来台湾请教G社的营运?

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