Re: [问题] 有推荐值得跳坑且用心经营的手游吗?

楼主: z32165479 (Mr.Lo)   2017-08-01 10:53:17
※ 引述《kenten (投机者)》之铭言:
: 想问一下
: 有没有什么值得跳坑和公司真的有再用心经营的手游可以推荐??
: 最近下载了很多.....但往往都是下载完后玩了几分钟后就删掉
: 不是要你拼命砸钱当课长才能强
: 不然就是要你农的爆肝
: 现在只剩炉石比较符合条件还有在偶尔玩
: 希望能符合
: 1.不用当台币战士也能变强
: 上次看了那个课了200万结果还是被打爆的新闻实在有够惨
: 个人可以接受小课一些,但有些游戏摆明了就是你不花钱就是当渣的份
: 这点炉石到还是不错,除了新手时辛苦了点,后续只要有解每日,改版大至上
: 都能凑出想要的牌,r5以上,课长和无课几乎没有差异
: 2.不要农到爆肝
: 希望是能轻松点没压力的,有些游戏转蛋够佛了....但需要你死命刷
: 像是曾经玩过白猫...为了狮剑,刷到头昏眼花(除了自己的还要帮女友多刷)
: 像炉石爬天梯上R5这种强度在可以接受的范围
: 希望至少能有这两点
: 先感谢各位分享
推荐两款比较冷门的游戏。
第一款是老游戏:梅露可物语メルクストーリア(日版)
优点:
1.游戏基本上靠三、四星也能快乐的玩,有会战但是通常各司其职。
不一定非得当个大刀才行,而且只要能抽到关键四星也能帮打会战。
2.活动种类多样,你不用担心自己抽到的角色没用,基本上都有能登场的机会。
3.钻抽有四星保底,就算无课也能稳定累积实力。
4.官方蛮重视平衡,会试图拯救原本没救的角色。
5.活动只要有跟,两、三个月都能拿到一只五星。
6.新手开局能先十抽,可以先刷个好首抽开局。
缺点:
1.课五星跟FGO差不多,轻课=无课。虽然没有觉醒机制,只要抽一只就行。
2.养成速度很缓慢,从新手到能应付活动要约半年的时间。
在那之前只能抱公会或聊天房的大腿。
3.因为官方打算救角色的关系,有的时候会让仓库角变超人。
4.日文不懂的话,剧情看不懂。
5.会战绑时间,但是如果对会战没兴趣,可以在休闲公会悠哉玩。
因为会战的奖励其实是活动中最少的。
台版在去年底收掉(但之后又说不关),所以只推荐玩日版。
这款游戏很适合长久经营,日服有开繁体中文聊天室,不用怕没人问或帮忙。
第二款是比较新的游戏:アナザーエデン
优点:
1.纯粹的单机,不怕被人晒的嫑嫑。
2.虽然有抽卡,但是只要是四星以上都没有废角。
3.每天固定送石头,配上活动跟成就,不怕没得抽。
4.喜欢日式RPG的人应该会蛮喜欢的。
5.活动会送四星跟五星。
6.会固定更新活动,之后也还会有新的主线剧情。
缺点:
1.更新一个月两次,等更新到主线要一段时间。
2.破完主线以后乐趣会少很多。
3.首抽决定你的游戏难度(有无补师差很多)。
因为是单机,所以基本上就是想玩就玩,破完第一章之后就存石抽角等第二章。
提早入坑能多存石累积角色,有兴趣可以趁早开始玩。
以上,诚心推荐。
作者: s20116 (小小慘戶)   2017-08-01 11:10:00
明明就是梅露可聊天室兼抽卡游戏(误)
楼主: z32165479 (Mr.Lo)   2017-08-01 11:23:00
确实聊天室是本体无误(X
作者: Elysion775 (冷茶馆宿雨)   2017-08-01 12:24:00
推Merc 很适合长期经营 强度平衡又稳定很多营运方式都看得出官方(日)有长远眼光的方针
作者: ty013877 (Alice)   2017-08-01 14:00:00
推伊甸,昨天五抽抽到4.5星土法跟新5星花枝,游戏剧情很好,缺点就是更新速度很慢,也没有节日活动,对习惯一般手游的玩家可能会觉得内容太少了

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