Re: [闲聊] 结城友奈是勇者 花结的闪耀

楼主: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-07-31 18:32:03
总之新增的几张
SSR [黑暗小鱼干]
不是很喜欢指定中间两排的队长技,
但是对上需要挡BOSS打小兵集气的关卡搞不好会有用
必杀有点讨厌的是会减抗击退
不过小鱼干天生就很容易被打飞所以可以原谅
技能是升段时加攻速10秒 & 受伤+500 & 敌人停止4秒
没有实际用过,有点担心初期升太快会变成挨打超痛
SSR [脖子扭到的枣]
队长技有点没存在感
感觉像是之前千景ATK给太大方现在要限缩
必杀是讨厌的伤害下降,虽然换CRT很高也只耗2气
但没有原版的爆爆回SP感觉就少了一味
技能是升三段时,全员攻速+20% CRT+150 挨打+400
维持20秒还算有用,和园子一样属于中段加速用
SR [农业王友奈]
又是一个ATK给得有点吝啬的队长技
不过是SR所以算是合理范围
必杀是奇妙的菱形范围,等我有幸抽到再来看好不好用..
一般来说都会很难用,不期不待
特色是会全员补血,只是那个冷却25秒耗3气真得让人不是很期待
技能是血量40%以下时,攻击-25% 攻速+25% CRT+100
说真的我一向不是很喜欢自降攻击拿攻速来换的技能
SR [手怪怪的若叶]
队长技是HP跟魂霸力,不太容易感受到
必杀也跟原版一样很那个,斜线
然后没特异功能,就冷却25有那么点久
技能是被爆击时气格+0.1 & 自组CRT+100
最讨厌的发动条件之一
总评
看不出来有抽的必要
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2017-07-31 18:54:00
能力不怎么样的卡池 竟然还是限定
作者: st6012 (高町疾风)   2017-07-31 18:59:00
中段的队长技在这款游戏毫无用处 除非他把通关时间改了
作者: th1279sky (用百合淹没世界)   2017-07-31 19:09:00
我还是搭过两个中列队长技,配三射手可以全员都吃到。
作者: st6012 (高町疾风)   2017-07-31 19:45:00
有三射手的时候其实也不用太担心那个

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