楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-07-30 10:04:34http://www.yostar.co.jp/
无意间看到这款日本最近上市的手机游戏
发现其实是中国制作却能到日本上市
美术水准也不差,也不像印象中的免洗武侠风。
很难想像中国的手游是怎么快速提升水平的?
补个巴哈姆特游戏介绍
https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=88880
作者: Alwen (凤梨) 2017-07-30 10:06:00
现在很多根本看不出来是日厂还是中国的了...
电影一直进步不起来是有智障审查机制在那边搅局手游相对没审那么严
作者:
sechan (呼.......)
2017-07-30 10:07:00有钱,决策者有脑
看看少女前线在PTT多红 有心发展加上基数大 就会有良作
作者:
guogu 2017-07-30 10:09:00就死去无数个粪game最后总是会有好的活下来阿
作者: Alwen (凤梨) 2017-07-30 10:10:00
一堆日皮中骨的,没特别去查,根本不会发现
作者:
Gokudo (极道)
2017-07-30 10:11:00只要虚拟按键的ARPG就无法接受QQ 不然看起来还OK
就人口基数大咩 几百万个粪game总会有1个能打的
不过提醒你一下,这款在陆服评价很差(营运的问题非游戏
作者:
johnny3 (キラ☆)
2017-07-30 10:12:00抄久还是会进步
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:12:00PV那首是找水树奈奈唱的吗?
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2017-07-30 10:12:00只要抄就好了
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-07-30 10:13:00这款有抄袭什么吗??
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-30 10:14:00现在电影也有中皮台日美骨的了,凡人修仙传.
作者:
esper1 (机关枪嘴砲)
2017-07-30 10:14:00先模仿,然后累积知识经验技术,慢慢就会出现良作了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:14:00先模仿,然后累积知识经验技术 <- 这就日本的做法啊
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-07-30 10:14:00台湾也是先模仿不是?
作者: Nravir 2017-07-30 10:15:00
这砸钱给日本制作?不过台湾的传奇也进攻日本阿
当初中国抄袭被一直嘲笑 但抄袭后把技术变成自己的后ˋ
品质就出来了 动画和游戏慢慢就出现不输外国的作品了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-07-30 10:16:00先模仿学经验,之后发展出自己的模式,走出来就成功
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:16:00只是日本几乎都能成功做出新花样 所以就变成日式的了XD
作者: Nravir 2017-07-30 10:16:00
而且传奇线上很好玩,只是台板后期都死惹
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:17:00比如奇幻背景设定,本来也是欧洲传过来,现在被日本改到
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2017-07-30 10:17:00崩坏3也是日服率先主线外传全日本语音 比陆服台服还早
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2017-07-30 10:18:00我认为主要还是钱还有制作团队待遇的问题...团队有心模仿学经验发展模式 上头金主很小气又压榨劳力 巧妇难为无米之炊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:19:00我觉得这还是老掉牙的市场大小因素
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-07-30 10:20:00有资金 不摆烂 愿意离开旧技术舒适圈 就这样
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-30 10:20:00作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:21:001.$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$2.$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
台湾只想捞一票就跑 技术也没留下来 差距就越来越大
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:22:00台湾做游戏的想打进对岸现在障碍高吗?
作者:
egain (天国直达车)
2017-07-30 10:22:00拿出钱 交给日韩团队 搞定
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:23:00中国对外国网络提供服务有限制,外资设公司也有限制然后三不五时会冒出强烈民族心活动
作者:
indiako (indiako)
2017-07-30 10:24:00可是看到NONO就一直浮现艺人的脸怎么办
技术力中国就不输日本了很多工作室技术力非常高日本的优势是企划能力与大量的ip可以用
台湾的软硬件设计人员不知道是为什么都没有留资料的习惯...
那个真的是扯到跟收集九年大便回国后被清洁人员丢光的情况一样
作者:
Re12345 (GF#2)
2017-07-30 10:27:00这感觉很像中国资金日本制作
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-30 10:27:00连韩国游戏产业协会事务局长都认証中国手游超越他们了.
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:27:00留资料是看公司文化,专案人一开始没要求就可能会没有像百万走路王听说工程师离职 程式就一堆无法维修的黑盒子
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2017-07-30 10:31:00请声优不奇怪 弄到全语音连日本也没几款做到就是
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:31:00韩中台,其实能接受的画风设定深受日本影响,所以一堆画
作者: ASEVE (ASEVE) 2017-07-30 10:31:00
有市场资金加上不断尝试磨练技术
作者: GUOBenny 2017-07-30 10:31:00
跟pc、家机游戏比起来、中国有跟上手游发展的时代、而且目前看来是发展主力了,成本相对低而且获利快,一款过气就马上出另一款,看看那王者荣耀,这么大的市场居然是这
有钱就做得出好东西,虽然也可能做出烂东西但只要肯砸总是没错的
作者: GUOBenny 2017-07-30 10:32:00
种游戏当红
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:32:00师也都是接近日本主流的形态风格。所以只要有钱请,图案
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:33:00是能接近日本的。手游又没太复杂的精致3D模组,所以关于外观设定的总花费跟人才难度是没3A大作那种难度而手游整体复杂度也大多没主机、PC游戏大作那种程度,所以手游整体上要达到欧美日大厂程度的门槛是较低的
作者:
kevindd (gg)
2017-07-30 10:36:00手游还是要技术 不是说FGO烂到中国团队自行改写优化
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-30 10:36:00王者先前给中共党媒打压结果被摸头后现半噤声了XD.
作者:
iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)
2017-07-30 10:37:00作者:
OrzVSTO (黑色尽头)
2017-07-30 10:37:00少女前线不也是吗?我玩快一个月才知道是中国制造
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:38:00优化主要是兼容性,这个Android先天问题很大。虽然可能无
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-07-30 10:38:00$$$$$$$$$$$$$$$$
作者:
spfy (spfy)
2017-07-30 10:41:00中国很多年轻人从老家到大城市发展 基本上不怕吃苦 只怕你没苦给他吃 然后大城市人多竞争激烈 工程师不行就换 炼蛊炼了
作者: GUOBenny 2017-07-30 10:42:00
所以比较起来波兰的cdp简直是游戏开发者的一个好榜样,真的热爱游戏的典范,当然市场也给予它回报了
作者:
spfy (spfy)
2017-07-30 10:43:00几年之后整个技术变的很神奇 当然弱点还是在缺乏原创idea...
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:43:00因基本上兼容性这东西,越高时难度越大。比方一些出来50%兼容性,花一倍时间经历修改到60%。然后两倍只到65%,70%可能要3~4倍。所以厂商会拿捏要花多少精力在这边。日本或许基于其国内规模以及手机市占率等因素,评估改到这边就好。而中国市场更大,一些中国二厂手机,甚至一厂的,在日本市占率很低。日本可以不改,但中国不改被抱怨的程度是会比日本高的吧。所以可能因此中国要花更多功夫去改兼容性
手游不比动漫 门槛低很多不太会被搞 成功是必然的中国不能当游戏强国 当个日系手游强国也是不错 我认为的游戏强国是指3A大作那种的
作者:
Dirgo (静!)
2017-07-30 10:49:00就中国老招直接把别人的东西买下来久了就会觉得是自己的.
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:51:003A大作那种以中国的情况,我觉得是迟早的问题
SQUARE ENIX社史上这种没留资料的惨案也只发生过两次一次FF3(外聘苹果工程师 没救) 一次MA(好像是故意的)
作者:
ck6a83 (河马-西波)
2017-07-30 10:51:00就放弃自己特色就进步了
不可能 手游和3A差距多少 而且中国厂商始终腐败 作手游作很用心但始终是捞钱 技术早就够但作3A没赚头就不可能做
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-07-30 10:54:00免洗网游变免洗手游而已 大惊小怪
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 10:55:00所以有赚头就可以作了啊 哪有什么不可能的
不过只要他们的政府发现这块,或是这块的大佬被拉进政治圈,应该很快就……
我还以为是有系统上的大跃进 原来这里指的是美术XD
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:58:00现阶段只能买3A大作公司搞3A大作。因销售管道跟形象品牌
就是往画质非常好的手游发展吧 之前也出一款龙珠的看画面不下PS2的龙珠游戏 虽然战斗画面就破功
作者:
ue28 (Tai)
2017-07-30 10:58:00作3a回本需要时间,手游又不用,赚的钱还可以炒房
美术除了自己养之外 定期指派当美术监督发挥也是一种
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 10:59:00制的问题可能会比较多。这只能等中国国内游戏需求、正版风气到一定程度后,内需足以拱起一部分额度时,厂商才可能投入在这种3A大作吧
不用话那么多 就问中国能不能做巫师三或是尼尔那种游戏?
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-07-30 11:00:00这年头还在认为中国只会出坑钱粪game的话就太天真了
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-30 11:01:00买3A大作公司搞3A大作这档事可能吗?赚钱机率太低了.
作者:
spfy (spfy)
2017-07-30 11:01:00不能 但如果把美术外包给中国 他们会弄成神精致的修真风格
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-07-30 11:01:00事实上中国至少在手游这块发展很快 也很懂得包装行销
@dargen78:这是现在进行式了吧?只是刚好现阶段的领
中国厂商心态还是腐败 除非3A能赚的比手游页游多才会去做
说实在中国有钱游戏公司腐败惟利是图 真正想做好游戏的独立工作室没钱 目前来说是这样
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 11:03:00应该是这种发展本就要舖个好几年,所以台面上的厂商很多是以前派系的。所以跟席派打对台吧
认真说中国真正游戏比起动漫来说算是有希望 只是没大多少 敖厂长怎么被威胁都忘了吗
作者:
spfy (spfy)
2017-07-30 11:05:00除了没钱 中国有个腾讯压在顶端 小工作室根本不可能出头
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 11:05:00当然不是说“现在”就能做出来
作者:
spfy (spfy)
2017-07-30 11:06:00新人一萌芽就抄死你 抄到全中国都知道腾讯是抄袭大厂
作者:
talan (---)
2017-07-30 11:07:00Sony与一些中国开发公司合作 端出一些看起来很不错的东西
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-07-30 11:07:00中国先做出返校那种程度的游戏再来谈3A大作吧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2017-07-30 11:08:00Steam上早就有很多中国游戏不比返校差了吧怎么会举返校当例子?
作者:
js850604 (jack0604)
2017-07-30 11:11:00有钱老板愿意砸,怎么会砸不出好游戏
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-07-30 11:12:00天花板就在那边而已 要怎么砸出好游戏w
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-07-30 11:13:00有钱就能出好游戏之前台湾也有个制作人说一样的话被骂翻
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-07-30 11:14:00用网页游戏炼蛊这么多年,杀鸡取卵的模式和能长久的模式摸透了胜出的模式和比较受欢迎的模式就慢慢被其他后进者全部抄去
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-07-30 11:15:00钱只是一个投资成本概念 但是投入跟收获比利不够高你在多钱也没办法 毕竟现实层面 你不会有无限资金在砸一定是有一个初期资金 然后发展在吸引陆续资金投入所以那些大厂除了本来有钱外 还有他之前的成功吸引资金会有陆续投入 才能累积这么多开发成本 不要把老板都当潘仔 随便乱投钱 投到一半觉得不对就撤的人很多
认真说 虽然不太可能 如果中国有3A大作 只怕也是腾讯买下的工作室出的因为腾讯有资本乱买 都有WEGAME了 自做自己平台自销
作者:
Makeinu (Makeinu)
2017-07-30 11:19:00手游从来没有进步过
作者:
spfy (spfy)
2017-07-30 11:20:00是出了就会被腾讯买下 没出就抄了先出
作者: A139909291 2017-07-30 11:22:00
进去看到系统就知道中国游戏
作者:
lv256 (等级256)
2017-07-30 11:22:00看不到水准在哪里 日式人设画风 日本声优 中国只有出钱吧?
作者:
lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)
2017-07-30 11:24:003A只是做浪漫的 要赚根本不可能跟手游比 所以就没人要冲
很多人都开始了解 日式风格+日本声优=主要推力XDD
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2017-07-30 11:28:00
人物池相对还是大啊 遇到肯投资的老板跟肯肝的人才只要时间够长 经验够多 产生许多不错的游戏也不意外
现在3A比起做浪漫 更多的是应付那些从古早主机时代上来的老玩家吧....
楼主:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2017-07-30 11:30:00请问什么是3A啊??
作者: ms893030 2017-07-30 11:30:00
$$$$砸下去,撒币
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2017-07-30 11:31:00日式外表+日本声优久了以后美学和UI观念会渗透进玩家群习惯里久了之后 1)玩家更吃不了其他风格 2)玩家腻了追求新风格
作者: x10afreedom (麦茶) 2017-07-30 11:36:00
中国人求知求进步的态度赢台湾人太多
作者: m1382005 2017-07-30 11:37:00
3A就是游戏水平顶级
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-07-30 11:42:003A成本太高 收入没回来可能就倒了 短期内不会轻易尝试
作者:
isaswa (黒丸)
2017-07-30 11:43:00有钱有人 烂的再多也会有好的 这有点废文
作者:
werttrew (发点优文赚P币)
2017-07-30 11:43:00这款看起来也不怎样啊,你不如去玩崩坏3rd
然后偷是技术 暗着偷明著偷花钱偷都有当然也包括技术员接下来用政策限制 想到支那设厂或赚钱等 就得把公司的技术摊开来给支那政府审查 相信这点大家应该都有印象表面上说是怕支那政府被颠覆 实际上则是直接以国家名义夺取技术 世界上能如此厚颜无耻的国家也没几个了支那走的路径完全就只是偷 以及牺牲整个支那的环境土地 空气 水污染来快速致富当然 用这种途径能造就出来的富人 自然也是官派人物
作者:
haohwang (haohwang)
2017-07-30 11:50:00怎么感觉上面换成 日本 韩国 也通..反正偷来再创新,再搞专利、智慧财产权 ...就好了咩。
你确定支那有创新了什么出来吗?支那如果真有创新到超越 支那人就不会比较信任外国货了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-07-30 12:10:00有创新,民间有独立游戏展,但目前没特别亮眼的作品出现
作者:
alinwang (kaeru)
2017-07-30 12:13:00单机这块中国不是没有在做,连索尼也开始在支援了.PS4上
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2017-07-30 12:13:00台湾不要做三国加武侠就好了
用增强国力而言用很扯的政策保护是一种方法没错当然也会养出像是裕隆那种.....
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 12:24:003A:高开发预算、高宣传投入、高度评价
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 12:26:00大多数国家是保护主义,就算偷的程度也没到中国那种地步
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-30 12:27:00现在中国手游起飞最大原因不就是花钱把自己包的跟日产一样吗? 一堆人玩了一段时间才知道是中国制的 之后也不会随便放弃自己已经花掉时间及金钱的游戏了
支那游戏其实有些特征蛮明显的 例如乱七八糟的讯息充塞整个画面 以及猛跳快报说有人花钱抽到OOXX宝物暗示玩家快点也去花钱
说的跟主题完全无关现在游戏相关技术都欧美那边引导的
作者:
linzero (【林】)
2017-07-30 13:03:003D开发引擎大多是欧美那边来的。非3D的,手游门槛其实很低。就算3D,用较低品质的开发引擎来源应该也不少吧
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2017-07-30 13:27:00拿钱堆尸啊!
作者:
probsk (红墨水)
2017-07-30 13:39:00热钱多
作者:
dinn (d~i~n~n~~~)
2017-07-30 13:43:00盗.抄->买公司 研发?不要想太多
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-07-30 14:02:00骂也好,夸也罢,反正中国就是在一天天进步啊,大家也只能躲在ptt里哀嚎而已,这个权利总归是要给的
进步又怎样? 中国进步但厂商脑袋不会进步也没用 不然敖厂长骂假的?中国问题从来不在技术好吗 四五年前技术已经很强了
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-07-30 14:15:00是啦,所以开放你哀嚎啊,反正在ptt不就说爽的另外提醒你一下,现在台湾手游收入排行榜前十有四五款中国游戏,进步是不能怎么样,不过可以赚你台湾人的钱给解放军造子弹而已
中国心态改正 现在不只手游强了好吗我上面就说中国就是日系手游王国 然后呢? 主要是说中国能不能更高的层次而已 这点是敖厂长和很多中国人也希望的 骂中国的也不是我 针对我干嘛
作者:
fenghuo (fenghuolangyan)
2017-07-30 14:27:00不是针对你,关注的点不同而已,从你的角度来看也没错
作者: shinkiro (Shinkiro) 2017-07-30 14:28:00
我觉得是中国但进步了不起就10%,台湾手游进步的三根手指有找,其他都垃圾(盖
作者: donny75035 (9527) 2017-07-30 15:00:00
不管怎么进步的都是在进步 一堆人也只会骂不会进步
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2017-07-30 16:09:00中国游戏已经不只在国内赚 也赚到国外来了 就像当年大家都在捧日厂 笑韩厂只会出粪olg一样 结果现在韩国也变一线等级 中国游戏除非官方来个大打压(这是最大风险)不然依照这速度下去 以后中国游戏称霸也不是不可能