楼主:
pheather ( ゜д ゜)
2017-07-30 01:16:08: 命运石之门是不是最难推坑的好作品呢?
不是。
其它作品先不说,就以同一系列科学 ADV 的作品来说,Chaos;Child 游戏的评价直追
Steins;Gate,甚至尤有过之,但要推广 C;C 就比推广 S;G 难得多。
C;C 本身难推广的点:
1.血腥恐怖及猎奇表现,这点就先筛掉一大堆人了
2.就算可以忍受画面带来的痛苦,但接着还有恶意满点的剧本摧残
3.S;G 的 True End 是个大团圆的快乐结局,但 C;C 的 True End 是……
当然科学 ADV 共通的特点也会排斥掉一些受众:
1.很痛,往好的方面说是很有个性的男主角
2.科学 ADV 的概念是 99% 的真实 + 1% 的幻想,但依照作品不同这个 1% 有大有小
S;G 的 1% 还算现实味比较浓,C;C 的 1% 就更加偏向幻想了
然后动画版的改编良窳又是一个大问题。S;G 的动画版虽然有一些小毛病,但大致上
是个成功的改编作,忠实传达了原作剧本 95% 的优点,作为推坑用非常适合。而 C;C
的动画……因为剧本本身的性质,C;C 是事先剧情会大幅影响观赏乐趣的那一类作品
,一个把爆点都爆光又作得不好的改编作,还不如没有。