[问题] 钟意哪种官方对于游戏平衡更动的方式

楼主: shilinsanity (士林来疯)   2017-07-29 16:12:52
嘛,像以前pad有名的714
突破天际 又好达成的倍率伤害 无疑是造成了游戏的不平衡
通常会有三四种方法
一种是太op的角色nerf 又有分砍到完全不能玩 跟掉到一 二线之间的角色
另一种是大家一起尬广跟上 一起buff
或者出张更op的角色来压制他
最后大绝招就是从规则上改动 旧时代的东西全部作废 通常是官方想主打新玩法
像是yugioh每换一部动画就大改一次规则这样。
大家比较钟意官方对于游戏平衡的改善的改动方式是什么??
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-07-29 16:14:00
不同游戏很难比较吧
作者: sokayha (sokayha)   2017-07-29 16:15:00
三吧 但是应该要以新关卡的方式呈现 旧关卡优势不变战女算是这样做的
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-29 16:17:00
不能teamkill(?
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-07-29 16:18:00
没砍到我的就是好改动
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-07-29 16:57:00
没有改动就是好改动
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-07-29 19:21:00
我没获利/吃香就是粪改动
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2017-07-29 20:25:00
要看是不是pvp对战型的 战女那种不是pvp这样改当然OK不然像游戏王 改成这样 旧卡都不知道混什么

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