自从Falcom转战PS3,PS4后
在高性能主机上 游戏的各种问题就凸显出来 还不够格登上PS4
然后就会有人说他们还是小公司 钱少人少技术不高
但是像卡普空以前也是小公司啊 比法尔空还更小
后来进步成钱多人多技术高的大公司了
Falcom三十年后还是小公司 无法有大进步 这中间问题又是出在哪呢
falcom动作游戏是不太会失败的,这方面knowhow业界一流
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-29 15:52:00伊苏在日本ACT发展有重要地位 但后续不断被超越
CAPCOM投资外部事业投资满凶的 也是资金的来源光我知道就有银行、房地产跟唱片虽然前几年房地产差点让整间公司Say Goodbye
capcom1979创立,falcom1981年,起跑点几乎一样
我知道开普空投资不少副业 Falcom倒是没怎么听过可能就是多角化经营与否的差异吧
Falcom长不大就是他们的问题了 但跟卡婊比...
C社一直有知名程式设计师 F社就都隐藏在公司名号下
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Hfy0920 (Hfy)
2017-07-29 15:58:00F社一直在PC撑到十年前才开始改上主机阿PC市场一直萎缩要怎大
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TeamNTR (寝取られ)
2017-07-29 16:01:00都经过多少年了还在用钱少人少技术力不高来护航真是可笑w
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andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-07-29 16:02:00卡婊前期有几款大卖过啊 之后也陆陆续续有强作诞生
希望F专注在动作游戏 但轨迹就是比伊苏跟ZWEI卖得好就算闪轨剧情一直退步被酸 怎么还是台柱不减风采?
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panshang (不要飞太远)
2017-07-29 16:06:00PC市场萎缩喊了好几年也只有出货量随着英特尔挤牙膏迟滞,主机喊了取代PC多少年了也算一算吧?现在比较尴尬的是游乐器。如果独占不够绝对几年或者被背刺的案例不少……。
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ccpz (OoOoOo)
2017-07-29 16:14:00falcom 在 ys6 前的危机走了不少人, 新海诚也是那时间离开的
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ccpz (OoOoOo)
2017-07-29 16:15:00看过文章提到,他在访谈说 falcom工作到深夜压力很大
新海诚留在Falcom只会被压榨 生不出秒速五公分
现在日本技术力最强的SE、1986设立 以前也小到要倒了
史克威尔两大危机:FF发售前 FF电影爆死后FF之所以命名为FF就是因为这款如果不卖就要收摊了结果运气好碰上DQ3延期 大家都在RPG荒XD
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Hfy0920 (Hfy)
2017-07-29 16:27:00PC游戏萎缩当然是指日本本土阿....双星物语二卖太惨才是F社转战的主因
一个是主机大爆发时抓紧机会狂出TVG另一个则是在PC负面低潮时坚持不跨TV
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younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 16:29:00FALCOM留不住人才,一堆退社后出名的制作人作曲家画师在PC奋斗那么多年最后还是放弃是情有可原,可是上家机掌机后这几年还继续把PC玩家当87YS编年史逆移植PC版完全照搬PSP版,画面比PC完全版还差画面系统界面都不如后来很有热诚的海外代理商做的STEAM版
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Hfy0920 (Hfy)
2017-07-29 16:33:00是指ys7吗 他不是直接用大陆改的再重出而已吗...
听完描述 感觉好熟悉啊 这CEO是兼任董事没人弄他吗XD
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younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 16:35:00我是说12Chronicles,那个也是中国做的吗,忘了记得应该是日本版先出
日本在PC游戏一直很衰落啊根本不像一个电玩大国的程度
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younglu (燃えろ小宇宙!)
2017-07-29 16:38:00反正这几年的PC移植版要嘛海外做的,要嘛就是品质很差FALCOM自己对PC早就没有心了,现在才在讲这种话
为什么现在日本手游会这么多人做就是因为弥补以前的空缺
做hg也是日本奇怪市场环境关系小成本制作者就只能做这个
1981年加藤正幸创社 做过18XHG"女子大生Private"2001年游戏部门从原社分割成为现社 社长山﨑伸治2007年近藤季洋接任社长
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e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-07-29 17:11:00因为法社是PC起家的
KOEI也是PC起家 ENIX早期除了出版就是PC游戏代理发行
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scott032 (yoyoyo)
2017-07-29 17:41:00PC销量只有家机的10% 没萎缩也是早晚饿死
以前还能靠封闭系统 Win95之后就站在同一个起点了结果20几年过去完全没长进
说个讲了20几年的笑话,PC萎缩XD F社本身没心因素较大
以前就常常这样感觉,falcom之光和台湾之光有点像,都是离开了才会发光XDDD
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zeyoshi (日阳旭)
2017-07-29 18:56:00如果要算日本的pc市场真的很小没错啊 日本本来就主机风行
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alinwang (kaeru)
2017-07-29 19:20:00天晓得当年若扩大能否走到今天还存在?当年像它的公司如今还有几家?更多是上百家是倒闭 转型不做游戏 被别家吃掉消失的.