Re: [新闻] Falcom:如果steam在日够大 就不会移到PS4

楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-07-29 15:47:16
自从Falcom转战PS3,PS4后
在高性能主机上 游戏的各种问题就凸显出来 还不够格登上PS4
然后就会有人说他们还是小公司 钱少人少技术不高
但是像卡普空以前也是小公司啊 比法尔空还更小
后来进步成钱多人多技术高的大公司了
Falcom三十年后还是小公司 无法有大进步 这中间问题又是出在哪呢
作者: zizc06719 (毛哥)   2016-07-29 15:47:00
伊苏8明明就评价不错
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-07-29 15:49:00
同感,一样三十年人家变成跨国企业法尔康还在国内
作者: twodahsk (LL)   2017-07-29 15:50:00
falcom动作游戏是不太会失败的,这方面knowhow业界一流
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-29 15:52:00
伊苏在日本ACT发展有重要地位 但后续不断被超越
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-29 15:52:00
CAPCOM投资外部事业投资满凶的 也是资金的来源光我知道就有银行、房地产跟唱片虽然前几年房地产差点让整间公司Say Goodbye
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-07-29 15:53:00
capcom1979创立,falcom1981年,起跑点几乎一样
作者: flysonics (飞音)   2017-07-29 15:55:00
我知道开普空投资不少副业 Falcom倒是没怎么听过可能就是多角化经营与否的差异吧
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-29 15:57:00
Falcom长不大就是他们的问题了 但跟卡婊比...
楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-07-29 15:57:00
C社一直有知名程式设计师 F社就都隐藏在公司名号下
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-07-29 15:58:00
F社一直在PC撑到十年前才开始改上主机阿PC市场一直萎缩要怎大
作者: TeamNTR (寝取られ)   2017-07-29 16:01:00
都经过多少年了还在用钱少人少技术力不高来护航真是可笑w
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-29 16:02:00
嘛 这种话我们在台湾也听过很多年了w
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-29 16:02:00
卡婊前期有几款大卖过啊 之后也陆陆续续有强作诞生
楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-07-29 16:03:00
希望F专注在动作游戏 但轨迹就是比伊苏跟ZWEI卖得好就算闪轨剧情一直退步被酸 怎么还是台柱不减风采?
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-29 16:04:00
卡表是真的有几款都能拿来当印钞机XDD
作者: panshang (不要飞太远)   2017-07-29 16:06:00
PC市场萎缩喊了好几年也只有出货量随着英特尔挤牙膏迟滞,主机喊了取代PC多少年了也算一算吧?现在比较尴尬的是游乐器。如果独占不够绝对几年或者被背刺的案例不少……。
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-29 16:14:00
游乐器本身可能还有一点竞争力 问题比较大的是掌机
作者: ccpz (OoOoOo)   2017-07-29 16:14:00
falcom 在 ys6 前的危机走了不少人, 新海诚也是那时间离开的
作者: ccpz (OoOoOo)   2017-07-29 16:15:00
看过文章提到,他在访谈说 falcom工作到深夜压力很大
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-29 16:15:00
老任的东西不能算数(认真face((欸
楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-07-29 16:17:00
新海诚留在Falcom只会被压榨 生不出秒速五公分
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-07-29 16:21:00
卡普空靠街机赚很多啊
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-07-29 16:22:00
现在日本技术力最强的SE、1986设立 以前也小到要倒了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-29 16:25:00
史克威尔两大危机:FF发售前 FF电影爆死后FF之所以命名为FF就是因为这款如果不卖就要收摊了结果运气好碰上DQ3延期 大家都在RPG荒XD
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-07-29 16:27:00
PC游戏萎缩当然是指日本本土阿....双星物语二卖太惨才是F社转战的主因
作者: s32244153 (Hir0)   2017-07-29 16:29:00
一个是主机大爆发时抓紧机会狂出TVG另一个则是在PC负面低潮时坚持不跨TV
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-07-29 16:29:00
FALCOM留不住人才,一堆退社后出名的制作人作曲家画师在PC奋斗那么多年最后还是放弃是情有可原,可是上家机掌机后这几年还继续把PC玩家当87YS编年史逆移植PC版完全照搬PSP版,画面比PC完全版还差画面系统界面都不如后来很有热诚的海外代理商做的STEAM版
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-07-29 16:33:00
是指ys7吗 他不是直接用大陆改的再重出而已吗...
作者: dreamnook (亚龙)   2017-07-29 16:35:00
听完描述 感觉好熟悉啊 这CEO是兼任董事没人弄他吗XD
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-07-29 16:35:00
我是说12Chronicles,那个也是中国做的吗,忘了记得应该是日本版先出
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-07-29 16:36:00
日本在PC游戏一直很衰落啊根本不像一个电玩大国的程度
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-07-29 16:38:00
反正这几年的PC移植版要嘛海外做的,要嘛就是品质很差FALCOM自己对PC早就没有心了,现在才在讲这种话
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-07-29 16:38:00
为什么现在日本手游会这么多人做就是因为弥补以前的空缺
作者: s32244153 (Hir0)   2017-07-29 16:40:00
日本PC被HG和各种垃圾代理弄烂了
作者: cloud7515 (殿)   2017-07-29 16:41:00
法社一直都是社长的一人公司
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-07-29 16:43:00
做hg也是日本奇怪市场环境关系小成本制作者就只能做这个
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-07-29 16:43:00
没做pc为啥会被骂那么惨?
楼主: PrinceBamboo (竹取驸马)   2017-07-29 16:51:00
1981年加藤正幸创社 做过18XHG"女子大生Private"2001年游戏部门从原社分割成为现社 社长山﨑伸治2007年近藤季洋接任社长
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-29 17:11:00
因为法社是PC起家的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-29 17:38:00
KOEI也是PC起家 ENIX早期除了出版就是PC游戏代理发行
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-07-29 17:41:00
PC销量只有家机的10% 没萎缩也是早晚饿死
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-29 17:45:00
以前还能靠封闭系统 Win95之后就站在同一个起点了结果20几年过去完全没长进
作者: robertcamel (罗伯特)   2017-07-29 18:29:00
说个讲了20几年的笑话,PC萎缩XD F社本身没心因素较大
作者: twodahsk (LL)   2017-07-29 18:42:00
以前就常常这样感觉,falcom之光和台湾之光有点像,都是离开了才会发光XDDD
作者: zeyoshi (日阳旭)   2017-07-29 18:56:00
如果要算日本的pc市场真的很小没错啊 日本本来就主机风行
作者: alinwang (kaeru)   2017-07-29 19:20:00
天晓得当年若扩大能否走到今天还存在?当年像它的公司如今还有几家?更多是上百家是倒闭 转型不做游戏 被别家吃掉消失的.

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