※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 举个例子
: 假设啦 我申请HP血条和MP值的专利
: 只要我申请成功了
: 所有的游戏公司 只要想要用这系统
: 通通都要付我版权费
: 如果不行 为什么?
: konami有干过类似的事情喔
专利三要件
1.产业利用性/实用性
该发明必须在产业上能够实际利用。
2.新颖性
与习知技术不同、未曾曝光。
3.进步性/非显而易知性
不容易想到,跟"进步"与否无关
该发明所属领域中具有通常知识者依先前技术所能轻易完成者,不得取得专利。
以 konami 那个3D专利为例
实用性?
有,非常有用,而且技术上可达到。
新颖性?
那个专利是1996年,提出专利申请可能是更早的1995年。
当时可自由移动视角的3D游戏没几个,很可能真的是K社先申请的。
其他游戏大厂这几年为了撤销K社这个专利,必定想方设法找到有人更早提出类似概念的证
明。
进步性?
该发明所属领域中具有通常知识者是否能依先前技术所能轻易完成,这很主观。
当时3D游戏刚起步,所谓"先前技术"也没多少,看审查委员的认知了。
至于你说的HP/MP专利,100%不可能通过