Re: [闲聊] 游戏系统也有专利吗?

楼主: orze04 (orz)   2017-07-26 08:53:48
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 举个例子
: 假设啦 我申请HP血条和MP值的专利
: 只要我申请成功了
: 所有的游戏公司 只要想要用这系统
: 通通都要付我版权费
: 如果不行 为什么?
: konami有干过类似的事情喔
专利三要件
1.产业利用性/实用性
该发明必须在产业上能够实际利用。
2.新颖性
与习知技术不同、未曾曝光。
3.进步性/非显而易知性
不容易想到,跟"进步"与否无关
该发明所属领域中具有通常知识者依先前技术所能轻易完成者,不得取得专利。
以 konami 那个3D专利为例
实用性?
有,非常有用,而且技术上可达到。
新颖性?
那个专利是1996年,提出专利申请可能是更早的1995年。
当时可自由移动视角的3D游戏没几个,很可能真的是K社先申请的。
其他游戏大厂这几年为了撤销K社这个专利,必定想方设法找到有人更早提出类似概念的证
明。
进步性?
该发明所属领域中具有通常知识者是否能依先前技术所能轻易完成,这很主观。
当时3D游戏刚起步,所谓"先前技术"也没多少,看审查委员的认知了。
至于你说的HP/MP专利,100%不可能通过
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2017-07-26 08:56:00
事实上K社当时申请这个专利根本没人跟他抗议过 因为真的
作者: n99lu (大家都有病)   2017-07-26 08:57:00
所以才说是举例嘛 要是真可以这样的话暴风雪早就被告死了
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2017-07-26 08:57:00
就只有他想到这东西 是后来3D普及大家想到这问题才发现干你K社 居然你早想到这事情还注册成专利了
作者: backzerg (Blackzerg)   2017-07-26 08:57:00
还有没有类似的案例啊 满有趣的想长点知识
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-07-26 08:59:00
这个要搞头应该是在游戏还在街机时期就要申请了
作者: neerer (neerer)   2017-07-26 11:47:00
认真说,如果HP的显示方式很特别,也有机会申请成专利。像现在有些游戏没有传统血条,而是用画面色调显示状态(快死的时候整个画面会变灰色或红色之类)。不过现在这种表现手法已经很常见,元串楼主想申请也不可能了

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