※ 引述《twn65w65 (喵喵羊)》之铭言:
: 候,之后我就不知道了,可能有改善也可能没有~不过看到这两位大大的感觉我觉得应该是
: 死定了~
天下没有不散的筵席, 本来就不会有哪一款OLG能陪玩家一辈子
一般出棋子的思维分两种
一种是上下关系, 简单说就是通膨, 单纯来说就是, 后面的新角要比前面来的强
另一种是平行关系, 简单说就是强度没通膨, 只因为用途不同的发展
装姬的诞生一方面是上下关系的变动, 另一方面则是五个装姬定义了五种平行方向
这是SB最重要的一个改变, 因为它定义了一个高度, 又定义了五种方向
所以那一年的SB玩起来非常丰富
那么, 装姬定义了五种玩法后, 官方又设计三套玩法, 也就是三创神
古龙虽然作为限定, 官方想要让它们代表纯色队伍的主流
很明显失败了, 因为副属性系统让游戏中只要别太极端都能用副属性解决
三创神五装姬, 这八只队长基本上维持SB和平一段时间
如果是新手玩家大概只能体会一种玩法, 必须要抽够多才能体会这五种
而游戏主要营收如果是只靠转蛋, 迟早玩家会腻
会腻的话就要通膨, 或是更新更复杂的玩法
那你说这一年半有什么新玩法? 答案是完全没有
因为玩法本质上根本就没变, 所以会很腻
很腻, 大家缺乏新鲜感, 所以会想走, 这也是没办法的事情
就算通膨, 其实改变的只是换张图和参数而已, 本质是没改变
这问题,就是回到为什么制作人说好的系统却开发不出来
觉醒系统其实就只是妥协下的产物, 说真的就是开发不出来然后迟交的产品
也就是太腻了, 玩家才会慢慢失去兴趣
但不是说游戏本身不好玩, 对于新玩家来说, 这游戏的丰富性我想还是有目共睹的
那你说SB是不是会收摊, 我想答案是不会
因为gungho这公司的营收摊开来看
先不谈那个让它死
SB已经是刚吼的第二条命脉, 我的意思是手机营收上, SB已经是第二名
公主踢都没他赚, 更何况SB还有台湾版在营运, 想收还要看橘子脸色
(江湖橘子对橘子来说持股也接近50%,
如果今天SB收掉, 橘子可能会要求在刚吼把股份买回去, 对刚吼来说搞不好更惨XD)
所以说日本营收已经掉到百名外, 但这条产线是不可能收的
除非今天刚吼有办法找出更好赚钱的模式
但目前看来我也看不懂刚吼到底最近在开发三小
因为不管PAD还是SB, 我其实看不到它们有什么真的是新技术的一面...
这不是只有SB的问题, 这应该是整个公司内部都有问题...