Re: [闲聊] 战女动画取向很怪 真的很怪

楼主: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-24 22:32:54
现在动画的铺陈取向的确有些不伦不类,制作组在剧情的取向上犯了和舰娘相似的
错误,究竟是想认真讲一个主线故事、还是单纯以角色形象作喝茶吃饼的日常向,
目前整个乱成一团。
动画故事现在正在和手游联动为第四部,某方面来说应已大部分的决定战女动画应
定调为“认真讲好一个故事”、而非单纯卖角色属性的日常向;如果战女认真走主
线,还不会像舰娘一样有历史之壁的设定问题。
我相信初看动画的阅听观众,对于原初主角群的两光表现竟然可以逼退号称世界敌
人的伊洛斯、甚至夺回地球,给予一个大大的问号表情,因为动画在撰写上根本没
有将伊洛斯的威胁性表达出来,导致即便有战斗亦紧张不起来的感觉;有成功撰写
出那种学园生活与面对伊洛斯威胁的故事,以手游而言第一部前半与第三部才具备
那种感觉(尤其是后者第三部)。
第四部出新角美纱希,于一开始的出场上相当地重叠第二部f*f的铺陈,但事实而
言两者的意义有所差距:因为美纱希承接了第三部的主线。身为手游玩家都嘛知道
某人的去向和美纱希的经历或多或少有所牵连,如果能强化这部分的叙述或连结而
非单凭几幕、几句带过,至少会产生与第二部初期不同的感觉。
如果说f*f初期对于主角群的不和是起源于自身实力的自信,那美纱希与主角群的不
和明显是因为其经历的悲剧过往而有独行的念头。写一篇王道故事,不就是主角群
面对困境、琢磨自身实力、乐观的态度跨越难题,让美纱希、甚至观众服气吗?现
在喝茶吃饼的剧情哪有让人这样的感觉?
至于男性老师的角色,个人来看根本可以拔掉,让风兰或是树去扮演这样的角色、
同时亦承接第三部的故事线。玩家视角的男老师除非是扮演什么鼓舞士气的角色(
美纪已经扮演)、揭露重要关键的角色(制作组似乎想如此塑造、但不高明),否
则真的可以收拾行囊回去洗洗睡。类似定位的角色[email protected]/*
作者: xomega (热可可)   2017-07-24 22:43:00
不拔掉的原因很简单,因为战女不是百合,而是后宫当然我不会否认拔掉之后百合大法好的会力挺
作者: charles716 (勇者)   2017-07-25 00:12:00
推认真分析
作者: sat182 (白日梦)   2017-07-25 01:22:00
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