Re: [闲聊] 战女动画取向很怪 真的很怪

楼主: heaven1123c   2017-07-24 21:26:22
我太爱了 说起来可能不公道
这番本来就是强调团结与友情的故事
可以看我爆这集的图 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500869720.A.2D1.html
所有人到齐是设定中的
也想借此感人
你可能会问不拆开的话那这样新人要如何认人
制作人员可能就老人吧 很想实现理想 不太理采商业化公式
所以在Youtube和B站就能免费观看
很多人看不懂在演什么
就当每一集都一个故事好了
每一集开始前都归零 虽然事实上是有贯连的
可是太有主线意识的话 很容易主观意识过重而看不懂他突然演别的
我觉得每集都是一个好故事呢
也有人说每集ED都像洒花完结
我觉得这样很棒
很感人
想看主线连贯剧情可能要等中间集数之后
※ 引述《yang0623 (commencement)》之铭言:
: 照前面的演法 第一集就从游戏第四部开始
: 已定调他走粉丝向!
: 如果要走粉丝向 为何到了第四集还在人物介绍?
: (每个人在当集第一次出现 都有名字!)
: 可见制作组想推广到一般观众
: 可是却没有把前因后果给说明白
: 导致这集一直在两个偶像打转 战斗几张图就过去 没玩游戏的哪里懂?
: (到底是战斗女子学园 还是 偶像女子学园?)
: 最奇怪的是 这种角色很多的动画早就有前例了
: 要怎么带出每个角色 也几乎都有公式可循
: 可是战女却是每集来个大拜拜 导致非本集角色只能打个酱油 存在感 = 0
: 一般一定是前面分路线 分组介绍 最后再来个大事件团拜
: 制作组要不要参考参考? 否则大部分角色沦为台词放置器也很惨!
作者: QBian (小妹QB子)   2017-07-24 21:27:00
作者: Hornysonic (痔疮王子)   2017-07-24 21:28:00
我看不太懂你打的东西......
作者: Owada (大和田)   2017-07-24 21:29:00
只有台湾人在看XD
作者: QBian (小妹QB子)   2017-07-24 21:32:00
蹦蹦跳式思考
作者: yang0623 (commencement)   2017-07-24 21:34:00
不是吧 因为你用纯玩家思考 当然感人囉(?)
作者: a21802 (NEC)   2017-07-24 21:37:00
感人3小
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-24 21:39:00
前因后果什么都没有,就看一群学生共同作业,好感人非玩家只会觉得你到底在演什么
作者: FrogStar (蛙星)   2017-07-24 21:41:00
要玩过游戏才会有感触吧
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2017-07-24 21:52:00
(づ′・ω・)づ 结论是肯定是个暴死粪作吗
作者: glthe1 (源千华流)   2017-07-24 21:54:00
直接问有多少没玩游戏的人有追吧
作者: QBian (小妹QB子)   2017-07-24 21:56:00
因为没玩游戏的根本不想看吧 我猜啦
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2017-07-24 22:01:00
我看之前有先去百科了解一下,还看得懂,最大缺点就是战斗都演得很省钱,经费应该不多吧看了前3集,我觉得战女作成这样很可以了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com