[闲聊] Undertale与异域镇魂曲(雷)

楼主: MidoriG (一条感情丰富的毛巾)   2017-07-22 18:26:41
最末打通Undertale的时候一直让我想起异域镇魂曲
虽然两款游戏在机制上有很大的差异,但我觉得拥有深刻剧本的游戏之间是有空通点的
诸如,两者都不是强调战斗的作品
Undertale可以一血不沾,异域镇魂曲大部分难关乃至最后BOSS都可以用对话解决
Undertale主角拥有存盘能力(?),无名氏除非常状况永远死不了
Undertale主要讲述饶恕与慈悲,异域镇魂曲主要讲述拯救自我与救赎
Undertale最后要救助每个同伴的内心,无名氏在面对超凡者时复活了每个同伴
Undertale相信的是决心,异域镇魂曲强调的是信念:
无名氏:
“如果有任何事情是我在诸界旅行中学到的,
 那就是有很多东西可以改变一个人的本质。
 不管是遗憾、爱、复仇或是恐惧──这些都可以,
 无论你是否‘相信’一个人的本质可以被改变”
超凡人:“那么你学到了错误的一课,残缺者。”
无名氏:
“我有吗?
 我曾经看过信念移动城市,使人们击败死亡,
 把邪恶鬼婆的心扭转过来。
 这整座要塞是从信念中筑成的。
 信念伤害了一个女人,她的心坚持着那个不爱她的人会爱她的希望。
 曾经,信念让一个男人寻求永生并且实现了它。
 信念使一个惺惺作态的灵魂认为它拥有的比我那一部份还多。”
两个游戏强调的都是那种唯心,坚强的意志
相信决心可以改变一切,信念可以筑成一座堡垒
我不会说Undertale能比间或是超越异域镇魂曲云云
但是难得能出现一部,在主题上,思考上,表达上,能够与异域镇魂曲同调的作品
人类最为强大、可贵的还是信念本身
这大概也是这两作迟早或者已经名留青史的原因吧...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-07-22 19:05:00
都有骷髅头
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-07-22 19:14:00
推 两个都是剧情超棒的游戏 可惜一些注重画面的朋友都无法接受
作者: sujner (纸与蜡笔)   2017-07-22 22:25:00
异域的缺点就是游戏性实在太渣了...

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