※ 引述《HidekiRyuga (酷教信徒流河)》之铭言:
: 如题
: 一开始 jojo的奇妙冒险
: 只是个主角揪团打吸血鬼的故事
: 然而 乔纳森之死却让当时的读者惊呆了
: 后来到了第二部 开始强调起乔斯达的时代传承
: 这部就开始打起比吸血鬼强很多的上古怪物
: 哇 究极生物耶 我想到这里就有点强度膨胀的fu对吧?
: 结果到了第三部 jojo竟然在这里投了一颗曲球 开始发展替身战!
: 而替身并没有所谓强弱 只有会不会用而已
: 主角比起替身威能 更需要用智慧去破解对方的替身能力
: 因此 到了替身的时代 jojo的强度就稳定下来 一直持续到现在
: 大家也都知道 像jump系的少年漫画很常有强度膨胀的问题
: 例如七龙珠 火影 死神等 这也变成少年漫画一个头痛的课题
: 如果真的要解决强度膨胀 像jojo这种重开机+超能力平衡的做法
: 是不是唯一解R
本来战斗系的作品长了都会有强度膨胀问题
原因无他,就太拖戏了。
所以只要想不停地画同一部作品就必然得面临这个难关。
之前贾修也是越打越扯,老实说到法巫杜篇听说作者就已经想结束了
七龙珠倒是不停提高变身等级
至于一拳就不用说了,直接用深不可测的主角来解决强度膨胀问题
其实我觉得只要够合理,伏笔埋够好,敌人不脑残
强度给他一直膨胀下去也没差
可是如果敌人遇到主角马上被主角光环压制被弱化还变脑残,那就算
没有强度膨胀,不用多久就会看腻了。
重点是套路要有变化,别老是主角随便霸气喷一下就男的脑残女的被
魅惑,那再完整合理的强度设定也会马上变得千疮百孔到处都漏洞。