Re: [问题] FTG如果完全取消转必杀技会怎样?

楼主: guogu   2017-07-16 21:39:50
※ 引述《gundammkiv (长距离吐槽用MS)》之铭言:
: 高手依然还会是高手 这点绝对不会改变
: 但是相信能在一定程度上更能吸引新手参与游戏
: 因为这世界就是有那种波动拳转10次能成功3次叫做状况很好的玩家
: 这种玩家其实也不会对格斗游戏没兴趣
: 但是看到要转就知道自己根本没办法玩
: 连打电脑都非常痛苦
: 在这种情况下与其去玩还不如看人家玩或是根本不接触
: 这其实相当可惜啊...
技能的指令简化确实能吸引一些人
但是简单的指令像是连波动拳(236)都尻不出来时
即使把技能都简化成一个键一样没用
因为当玩家连自顾自的把按键照顺序的按过去都做不到时
怎么可能去跟人玩那种0.X秒内对应对方动作做出正确反映按下特定的按键
让人一个键发出波动拳打赢电脑也只是电脑不会学习可以凹死而已
永远的用同一招凹死电脑想必也没办法得到乐趣早早就会弃坑了
即使真的把电脑全部凹过一圈产生了兴趣
接下来连上线跟其他玩家玩依旧是菜渣一个被虐的不要不要的
而且要面对的是更大量远比那些指令还要复杂的输入问题
连236都觉得很麻烦不想练练不起来的人实在不能期待能面对更后面的问题
即使简化了出招指令最后也是玩不下去
以上是趁特价买了BBCF上网被虐的菜鸟玩家小心得
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-16 22:38:00
以前超任的幽游白书,可以调整一键出招,不过有些特殊技就没法使用
作者: tsukirit (道法自然)   2017-07-17 00:15:00
那不叫凹,那叫哈咩
作者: RyougiShiki (“”)   2017-07-17 07:35:00
STEAM版?STEAM上 没什么玩家 而且玩家比较弱

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