※ 引述《weselyong (Wesely翁)》之铭言:
: 借用标题 防雷
: 有个我好想讲的问题可是我朋友都没追...
: 好啦其实我没有朋友 (欸
: 既然是翻牌游戏
: 有没有人觉得 "翻到第一张 不知道对应的另一张在哪里"
: 的时候 就应该PASS吧 (另翻一张已经翻过的牌 不给对手线索)
: 对手也应该采取同样策略 在第26组被配对以前第二回合应该都要空过才对
: 当然冒险翻第二张是有机会多配一对 但是前半局这样做更多的机会是没配到
: 然后冒着可能被对手收割的危险
: 好像没什么ACG点不过我忍不住想讨论啦XD!!
: 在这么高张力高实力的比赛怎么没提到这点呢
: 应该没禁止这样做吧??
难得看到有一部这么对我胃口的作品,不能让他只被当成一个颜艺番!?
(我现在也只看到漫画前十回左右,但不清楚您有没有看。以动画内资讯回答你)
基本上你的问题可以分为两个面向来解答:
1.这不是个"这游戏有个必胜法"取向的剧情
从第一集的结尾梦子与男主的对话你应该就可以明白:
梦子讨厌绝对的输与绝对的赢,
她甚至会为了增加快感(刺激感?)而无意义地降低自己的胜率。
所以靠这种小技巧来增加些许的获胜机率,
是不符合这部作品中的女主风格的。
2.梦子打从一开始就知道皇出千了
按照第一集梦子的洞察力之快,
推论她一看到两副牌的花纹有些许差异就知道出千也是很合理的。
那基本上第一把在自己不知道哪个符号是哪张牌的情况下,
不管怎么做几乎都能肯定必定会输给皇。
所以也没有必要用出这种方法,
她想要的就是在后手把皇给狠狠地...各位自由想像XD
皇的部分就很简单:
她都是靠出千就赢了,根本不需要多费这些时间。
希望这样有解答到你的疑惑?
让我们一起看梦子如何在这所学校发疯吧!
\梦子/\梦子/\梦子/