※ 引述《kingo2327 (NakedGenius)》之铭言:
输出低了一点 但是战略应用上却绝不逊色!!!
譬如最简单的控制小兵或武士 刺杀主将 运用得宜可以得到人头乙枚毁掉家族一支
或者控制军中情报 造成军心动摇 士气大减
又或者控制高层使互相猜忌 不知道谁是间谍谁是自己人 被发现还可以换人操控 利用离
间?
想像一下宇智波一族还在的时候 说不定就是有人控制住隔壁长舌阿桑 大嘴巴说木叶这个
不
天啊真是太神啦 想要离间计 想要不废一兵一卒山中一族是您的战争好伙伴
脑补有点多 我到底在说什么@@
→ pinacolada: 时空间忍术最强…结界师/猎人诺布07/13 23:28
推 musmusker: 可惜火影没有碟战07/13 23:52
推 johmmy: 火影里有些忍术在谍报战中超好用的07/14 01:58
推 a8521abcd: 身心转换不只单纯互换,还能做成陷阱把人换到人偶身上07/14 02:41
→ a8521abcd: ,根本屌的飞起07/14 02:41
觉得山中一族的秘传忍术没用
其实是因为后面彻底走上王道战斗
忍者的本业应该是
侦蒐渗透、刺探情报、制造混乱
低阶的就做密使、护卫
高阶的能做到暗杀、反暗杀
即便是尝试建构以忍者为主体的世界观
强化了战斗面的呈现
但却另一方面彻底忽略了忍者的老本行
整部作品几乎没有什么侦蒐刺探扰乱的应用
比较印象深刻的
只有后面白绝利用变身成伪物
渗透到忍者联军里面制造混乱
(但还是被开外挂破解)
为什么么会一直强调老本行不能遗忘
不是叫岸本全改成沈闷的悬疑作品
而是他不能过度偏重某一面的描写
导致能力失衡甚至出现部分能力无用的评价
比方可悲的忍具、体术
比方没有潮流眼就别出来丢人的幻术
当初设计忍者三大能力
一定有参考现实忍者原型
但后面的走向却是越走越偏
实质nerf了其他两门
山中的心灵系列忍术能怎么应用
不说心乱身能够怎么用
井野占据别人身体的忍术
虽然自己本体会失去意识
可是控到对的人
他家就能当你家来随便逛随便看
机关重地也能够轻易穿越门防
甚至故意作恶离间目标人际关系也行
而且还不像变身术一样容易被侦测破解
但在战斗至上的拿乳头世界
跟废技没有两样