※ 引述《w1230319 (龟山金城武)》之铭言:
: 银魂电影真人版预告 火焰特效
: https://youtu.be/DLXlwxDXgVI?t=1m33s
: 月晕太假 爆炸太假
: 钢之炼金真人版电影
: https://www.youtube.com/watch?v=2slR1DGGghc
: 人物的光影 跟土石的CGI光影
: 感觉非常违和感 3D的部分感觉就很像平面的
: 绿幕平面感太重= =
: 其他不说了 为什么日本3D电影特效的技术有够假?
: 没办法更加模拟真实感?
: 感觉就像是真人+特效动态贴图
: 都2017年了 日本电影的特效人造的非自然感太重了
: 难道在地日本人都没有吐槽过吗?
如果单论特效这一点
一直是日本电影很大的问题
当然若跟资金雄厚的国家比
(美国好莱坞、印度宝莱坞、最近崛起的中国...)
日本电影的制作
有时其预算比拍摄电视剧还少
更别提要砸钱搞特效这回事
想要好好拍完都可能有问题
但同样是不具有强大财力的韩国
却能拍出媲美好莱坞特效水准的骇人怪物
为什么日本却做不到
个人认为
日本电影工业的运作与风气
是这个问题的主因
没钱做不出来 但也不愿意去改变
宁愿继续坚守传统特摄片的技术
认为自己并不是不如人
是风格、取向不同
如此自我感觉良好 安慰自己
举例来讲
前阵子的 进击的巨人 真人版
被观众拿来跟好莱坞大片比较
结果里头的特效师竟然跟观众呛:
"觉得好莱坞电影比较好 那只看好莱坞电影就好啦
人家有钱有技术好棒棒 爱看用钱砸脸的电影就去看啊
不要拿好莱坞跟日本比 这样比很爽吗?"
这样的心态 跟贺岁国片票房卖不赢死侍
就说这是重大警讯的导演有何两样
怎么看都不可能检讨跟进步啊
日本特效糟糕是事实
然而近年来
属于该优势的剧情向电影
也没有多大的长进
大多是漫画与小说等作品改编
缺少原创性与新意
反观中国、韩国的电影产业
则是积极与国外合作 不断的成长
说白一点
日本科技树大概全点到动画游戏上
再继续这样下去
电影产业恐怕会一蹶不振
虽然台湾也没资格说别人啦QQ