我对Steampunk的认知比较肤浅
看服装行头那类就好
不外乎铆钉、皮革、齿轮、弹簧、风镜/多焦镜、管线、金属(铜为主)这些元素
重点是不能太新 最好带点脏脏旧旧的色调
以比较大众化的海贼王来说 萨波、古拉迪乌斯(明哥手下爆弹人)都算
美观性 >>> 功能性
譬如说一台战争机器 务实点的话就会把齿轮结构藏起来 免得被人拿东西卡死自爆
但这样就不符合Steampunk的美学了 弱点暴露又何妨 就是要大方露出机械美感
动画很少 但电影界应该不少
第一时间联想到的是地狱怪客 应该颇符合的吧
西方的文创市集也一堆Steampunk风的手工艺 有些也算环保废物利用
动画说难画 但国外Coser也都超强 实物手工打造的可精美咧
至于那些东西是Steampunk不该出现的NG咧
我觉得现在比地球人口还多的 iPad/iPhone就颇NG了
的确 滑萤幕很方便 但这就不符合Steampunk美学了
当然是要靠机械键盘囉
而攻壳机动队虽然应该不算Steampunk
但我记得也是有点"搞刚" 明明世界观中只要差一条USB线还是靠脑波就能对电脑输入指令
但还是特地伸出一大堆机械键盘 再以超人般的速度打字输入
虽然我记得好像有解释用传统打字的原因 但我想主要还是 只接线或脑波观众看了会冷场
而跳出三四排键盘 再用义肢神速哒哒哒敲键盘 不论画面上或听觉上都比较有爽度
我想Steampunk最大的魅力就是 没有冷冰冰的科技
每一项发明设计都充满了与人互动的影子
至于Steampunk的世界观是乐观还是悲观 是失落的历史还是平行世界的未来
我觉得太深奥了 应该留给每个人自己定义