Re: [闲聊] 手游里最粪的设定??

楼主: dirty5566 (得體五六)   2017-07-10 20:42:39
最讨厌的应该每天要重复进行的固定流程
比如说关卡会掉碎片,然后就要固定每天给你打
打了会烦,于是就有了扫荡的出现
有了扫荡就会觉得唉呀 花的时间也不多阿
实际上,玩过这类都知道每天吃多少时间在重复的流程上
这种全自动化的点一点,就会开始觉得自己在干嘛
玩游戏好像工作一样
有的手游进去走来走去解任务,都有自动寻路功能
要的就是点一点,确认再下一个任务
有时会想自己的奴性还真是有够重的
休息了还要像工作一样QQ
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-07-10 20:45:00
扫荡做在手游上是不错,但另一个点是…玩个游戏要扫荡是不是根本上就做错了,但用在把他当工作就觉的,好设计所以说手游在跟本上应该算‘好’游戏吗?我觉的是问号

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