稍早看到那篇问SpeedRun
就想野人献曝一下
来介绍给不太了解的版友们
Speed Run 中文我们基本上翻为快速通关
意即用最少时间将游戏打通关
一般速通都有以下几种规则
按照你所采用的规则来决定你的纪录榜
1. 破关程度
最常见为"Any %",即只要玩到游戏结束即可。
有些玩法是"100 %",依照不同游戏可能要求要取得全道具或成就。
2. 有无使用破图
一般的Speed Run只禁止第三方程式,游戏内的破图是允许的。
另一类玩法是规定必须走正规路线,不得使用游戏漏洞,称为"Glitchless"。
3. 特殊玩法
有些玩家会挑战不同玩法,最常见如"蒙眼",或是全程限定某种武器等等。
这里推荐一个蒙眼过"萨尔达:时之笛"的影片纪录
https://www.youtube.com/watch?v=IhHMW_atNG4&
另外,Speedrun不计读取游戏的时间,但是过场动画则会计入。
以下举几个版上比较有人气的作品的SpeedRun纪录
可能有新的数据,有错请指正
尼尔:自动人形 (新游戏开始到E结局) - 5 hr 54 m 04 s
Undertale(屠杀结局) - 1 hr 05 m 37 s
Minecraft (用设定好的种子码) - 4 m 07 s
(随机新地图) - 9 m 52 s
上古卷轴V:无界天际(主线任务通关) - 29 m 56 s
Left 4 Dead 2(单人主剧情) - 53 m 18 s
Half-Life 2 - 1 hr 13 m 37 s
Outlast - 9 m 10 s
Dark Soul - 41 m 13 s
Dark Soul 2 - 16 m 20 s
Dark Soul 3 - 35 m 44 s
可以发现像少女卷轴跟精神病院都快得吓人
因为前者有读档拿道具的BUG,后者则可以在游戏初始就破图到最终BOSS的部分
黑魂则是有很多王可以直接绕过,或卡点定到死
另外有种特殊的形式称为TAS - Tool Assisted Speedrun
即利用第三方程式来读取游戏参数、用脚本执行游戏。
因为是由电脑执行,实际上人类极难或不可能达成。
可以看以下"传送门"的速通影片就知道多夸张
https://www.youtube.com/watch?v=W9gxFkOz2_4&
网络上也有很多如:TAS玩Wii Sports之类的,可以GOOGLE看看,非常爆笑XD
最后我想说
Speedrun固然是在比速度
然而真正的涵义是,玩家们透过寻找更快的通关方式
进而找出初次游玩所没有发现的乐趣,甚至意外找到游戏彩蛋
并且增进自己的游戏技巧与熟悉度,不断突破之前的纪录
这是非常有成就感的
作者:
justsay (说说而已)
2017-07-09 20:51:00还在想老滚怎会这么快XD
我记得马力欧有一款真人的speedrun超越了TAS..?
作者:
Lex4193 (oswer)
2017-07-09 20:55:00除了破图外你少说一个game end glitch,内存错位破关法日本称作任意CODE实行(乱数调整,谜之仪式)
作者:
Lex4193 (oswer)
2017-07-09 20:59:00最早应该是从马力欧和洛克人等FC游戏开发出来的
作者:
emptie ([ ])
2017-07-09 20:59:00MC不固定seed没意思啊
作者:
emptie ([ ])
2017-07-09 21:00:00stronghold的位置太坑爹了
作者:
Lex4193 (oswer)
2017-07-09 21:00:00创造程式命令
glitchless有些是看该游戏社群讨论glitch的使用限制不然看时之笛glitchless满满的glitch
作者:
willix83 (willix)
2017-07-09 21:00:00黑魂3 35分钟 有没有含DLC?
作者: mike2004911 2017-07-09 21:34:00
黑魂血源主打 all boss any%比较像顺便的
作者: dieorrun (Tide) 2017-07-09 22:42:00
youtube找distortion2
之前看TAS 大金刚双重麻烦,她居然可以从变身桶子下滚过去,不用强制变成动物用肉身玩关卡,方便超多
许多游戏都有自己的社群来规范那些算不算Glitchless有些Glitchless还是会有Glitch的
作者:
KKirin (KK麟)
2017-07-10 06:38:00打完终界龙吧