Re: [闲聊] LL手游在音GAME中是不是没什么地位

楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-07-09 13:03:15
※ 引述《RoaringWolf (滚狼)》之铭言:
: 这边说的模仿让我想起SIF也曾有机制是超过CGSS啊
: 我没记错的话,升等溢体机制是SIF最先开始的
: 只不过CY好像花了三天实装跟上就是了
: 想当初CGSS回体只要6小时,晚上睡觉前都要算好会不会升等
: 有一阵子还自动半夜会醒来,卡个一首歌再回去继续睡
: 那时候有体力精算师的称号
: 不过实装后,我就睡到自然醒了
LLSIF最重要的里程碑并不是啥机制先不先
而是他树立了一个"偶像+音乐+抽卡"的坑钱机制
在SIF之前其实手机并不是没有音Game的
FxckUKONAMI的太鼓达人app大概2010年上架
雷亚的Cytus大约是2012年
而SIF则是在2013年才上架
但是在SIF之前的所谓的音乐游戏多半是采取贩卖歌曲包的营运方式
而SIF才是开始把日本很喜欢的美少女卡牌抽抽混入音乐游戏的内容
"歌都免费给你的音乐游戏 现在加入还能抽美少女喔"
变成大家玩音乐游戏其实部分都是醉翁之意不在酒
EXPERT打不过微热没关系 有UR絵里可以拿出来舔跟晒就好
打一次活动花的石头可能比不上随便要抽一张UR觉醒的卡所需要的单数
虽然说并不是每个人都只想舔而不打音乐
但是可以很明确地观察到就是这个销售模式很成功地让卖卡牌游戏又多了一种类型
而且正因为是偶像音乐游戏 所以现实的歌曲贩卖也可以跟游戏做一定程度的结合
正所谓是偶像赚(诶) 唱片公司赚(大概) 游戏公司开心(你看螃蟹多爽)
粉丝赚(花几单就可以舔UR 当然赚X) 简直就是WINWINWINWIN的局面
而后也有许多的把偶像(或美少女美少年)绑音乐游戏的新作不断推出
诸如不是很偶像但是背后金主强横无比的SB69
明明只有六个人+很多人但是标题叫东京七姐妹的t7s
偶像大师系列原本也是走路工走走走走到后面cy爆气生出了CGSS
还有其他更多像是AKB(这个我真的不熟 可能比SIF还早?) 女性向的
最近的百万吸金演唱会MLTD 不久的将来马克螺丝也要来(这是音game的样子?)
虽然我没办法明确地说这个做法是不是SIF最先(我觉得应该是啦...
但是他确实地把这个做法做成功而且引起热(钱)潮
搞得现在追偶像好像不会打个几首音game没办法追一样(牵拖
即便是现在营运KLab醉生梦死混吃等死
但是SIF这款游戏就算将来结束营运我觉得这个地位应该都不会动摇的
只能说短短不到3、4年的时间我们又见证了一个巨人(诶)的殒落(还没倒
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2017-07-09 13:04:00
推一个XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-07-09 13:05:00
太鼓是笨呆啦 Fuckonami是出Jubeat+
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2017-07-09 13:08:00
其实我还蛮想问原PO SIF还有没有在玩ww
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2017-07-09 13:21:00
如果手游进程早一点 就会是k-on
作者: snocia (雪夏)   2017-07-09 13:33:00
AKB的公式音Game是2014年5月推出
作者: nicegrenade (Take my soul away)   2017-07-09 16:03:00
整个企划绑在一起的 最终目的就是从各种地方抢钱从CD、周边、live、物贩 到现在连旅游都要赚
作者: faaat01 (faaat01)   2017-07-09 17:21:00
akb那款兴致勃勃地下载,打开来看到大头人,我就删ㄌ...
作者: leftless (两个月倒一次垃圾)   2017-07-09 17:58:00
KLAB已经转行专门开感谢祭惹
作者: qetuo1123 (CLiang)   2017-07-09 19:08:00
其实有SB69 只是比较少人玩
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2017-07-09 22:25:00
我没记错的话SB69比LLSIF还早 XD
作者: viper9709 (阿达)   2017-07-09 23:37:00
推~原来是这样

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