Re: [闲聊] 人狼当作死亡游戏主题似乎挺不公平的?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-07-08 17:20:09
阵营类的死亡游戏的确很不适当
死亡游戏的大原则是所有人都以自己生存下来为目标
而阵营游戏却是以团队胜利为目标,必要时牺牲队友都是合理的战术
这两者显然是相违背的
就像前面提到的,就算能赢,但死了又有什么意义?
这种情况下,村民们正常的心态就不会是揪出狼人
而是选择尽可能杀掉其他人,延长自己的生存时间
如果能碰巧吊到狼人当然好,但实际上也无余力在意那些
真要公平进行的话
应该要将吊死或是被狼人杀死的人移除游戏之外
并且禁止他们的发言,等待游戏的结束
在游戏结束过后,在根据结果一口气杀掉所有失败阵营的玩家
如此一来,双方玩家才能站在相同的立足点下,冷静实行战术取胜
不过实际上来说
这类的死亡游戏作品又不是来秀作者智商
纯粹只是卖血腥镜头,所以根本上是无法做到阵营游戏的公平性
作者: ryan49700 (南瓜烈士)   2017-07-08 17:27:00
真的要看秀智商 去专业桌游团看人玩阿瓦隆就好了
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2017-07-08 17:48:00
楼下梅林
作者: F16V (Manners maketh man.)   2017-07-08 17:48:00
人狼教室
作者: zaitas (o_o;)   2017-07-08 18:23:00
居然是全●起状态
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-07-08 20:48:00
拿来做作品还不错啊 可以适时用角色来比平衡村方跟狼方势力
作者: canandmap (地图上的流浪者)   2017-07-09 11:56:00
安排杀手(非游戏那种),就变成暗杀教室了(?)

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