阵营类的死亡游戏的确很不适当
死亡游戏的大原则是所有人都以自己生存下来为目标
而阵营游戏却是以团队胜利为目标,必要时牺牲队友都是合理的战术
这两者显然是相违背的
就像前面提到的,就算能赢,但死了又有什么意义?
这种情况下,村民们正常的心态就不会是揪出狼人
而是选择尽可能杀掉其他人,延长自己的生存时间
如果能碰巧吊到狼人当然好,但实际上也无余力在意那些
真要公平进行的话
应该要将吊死或是被狼人杀死的人移除游戏之外
并且禁止他们的发言,等待游戏的结束
在游戏结束过后,在根据结果一口气杀掉所有失败阵营的玩家
如此一来,双方玩家才能站在相同的立足点下,冷静实行战术取胜
不过实际上来说
这类的死亡游戏作品又不是来秀作者智商
纯粹只是卖血腥镜头,所以根本上是无法做到阵营游戏的公平性