讨论的是比较正式的作品~
不是免洗手游或网游之类,简单来说是会上STEAM卖钱的游戏
然后钻漏洞也不是开外挂或修改数据
算是在游戏内部制作的漏洞
最著名的会钻研游戏漏洞的应该是
最近正在火热实况的国外游戏盛事
Games Done Quick
因为正如其名,就是要比谁游戏解得快,所以会尽力把可以快速过关的BUG找出来
或是Glitch可以顺利过关的,但都是游戏内合法的并非破解之类
GDQ又分为两次
一次是SummerGDQ一次是AwesomeGDQ
算是冬夏各一次
https://www.youtube.com/watch?v=v8daaCf4KWs
正如大概这阿卡汉城市里面,可以用特定手段让角色跑到地底下
算是游戏中的漏洞
https://www.youtube.com/watch?v=LgXC85dwqdA
或是很知名的宝可梦日文绿版的五分钟内破关
而游戏漏洞很少有完美无缺的
那游戏制作人员怎么看待这些被‘合理’使用的BUG
还是其实他们也很开心(?