[问题] 游戏厂商怎么是怎么看待被钻漏洞或找BUG

楼主: henryhuang17 (Grado225)   2017-07-07 16:20:11
讨论的是比较正式的作品~
不是免洗手游或网游之类,简单来说是会上STEAM卖钱的游戏
然后钻漏洞也不是开外挂或修改数据
算是在游戏内部制作的漏洞
最著名的会钻研游戏漏洞的应该是
最近正在火热实况的国外游戏盛事
Games Done Quick
因为正如其名,就是要比谁游戏解得快,所以会尽力把可以快速过关的BUG找出来
或是Glitch可以顺利过关的,但都是游戏内合法的并非破解之类
GDQ又分为两次
一次是SummerGDQ一次是AwesomeGDQ
算是冬夏各一次
https://www.youtube.com/watch?v=v8daaCf4KWs
正如大概这阿卡汉城市里面,可以用特定手段让角色跑到地底下
算是游戏中的漏洞
https://www.youtube.com/watch?v=LgXC85dwqdA
或是很知名的宝可梦日文绿版的五分钟内破关
而游戏漏洞很少有完美无缺的
那游戏制作人员怎么看待这些被‘合理’使用的BUG
还是其实他们也很开心(?
作者: emptie ([ ])   2017-07-07 16:21:00
看过公开表态最明显的是模拟山羊的作者他们说除了会让游戏crash以外的bug都不会修理
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-07-07 16:23:00
不是有游戏官方会把使用官方没想到的游戏方式当做作弊来惩罚?
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2017-07-07 16:23:00
是说要提 glitch 就不得不提 Sethbling 最近在搞的事版上我提过一次他做过把一个 "逃狱" 程式写入 SMW 卡匣里最近则是进化到可以在 WiiU 的 Virtual Console 上办到
作者: gaym19 (best689tw)   2017-07-07 16:25:00
免费帮你抓虫欸 棒不棒
作者: yshinri (ISML实习分析师)   2017-07-07 16:25:00
也用了类似方法在那上面完成 Credits Warp
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2017-07-07 16:25:00
FF15找bug找得不亦乐乎
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-07-07 16:27:00
现在不是都丢半成品出来给玩家除错?反正有更新档当免死金牌
作者: egg781 (喵吉)   2017-07-07 16:28:00
某公司:我觉得___职业不该可以___,所以要改
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-07-07 16:28:00
然后过了几年后再丢出除错过的完美版本出来
作者: safy (Ty)   2017-07-07 16:31:00
BUG没有什么合理不合理, 重点是这活动的游戏都是单机游戏网络游戏或手机游戏因为会影响到花钱意愿, 所以会一直改当然单机游戏BUG太多的话,也会影响到买家意愿
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-07 16:53:00
铲子骑士的制作者对这种特殊快速通关方法表示很惊奇
作者: linjrming (风之信使)   2017-07-07 16:55:00
我们觉得很coooooooooooooooool
作者: dickec35 (我不如我)   2017-07-07 16:55:00
制作者也曾参与过AGDQ活动,边看通关边评论
作者: seiya2000 (风见)   2017-07-07 16:59:00
游戏厂商怎么看待一开服就维修?
作者: safy (Ty)   2017-07-07 17:43:00
哪有没破台破关, 利用BUG首杀版本BOSS的事情时有所闻甚至打OLG一堆人认为打王只是要刷宝, 用BUG 理所当然
作者: an94mod0 (an94mod0)   2017-07-07 18:48:00
没玩过线上游戏逆
作者: adk147852 (Immortal)   2017-07-07 18:59:00
回硕一下 发个东西不是就差不多没事惹
作者: WindSucker (抽风者)   2017-07-07 19:29:00
COOOOL
作者: a12073311 (没有)   2017-07-07 20:19:00
线上游戏影响比较大吧

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