Re: [维修手游] SINoALICE 7/6 杀斗场实验祭

楼主: hibbb (阿宅一生)   2017-07-06 22:53:31
刚看完えるるぅ的斗技场体验
感想就只有黑人问号.jpg
开打后上方会有分数在跑(类似优势比例)
基本上一场战斗大概1分钟内就能决定
(cb好像还不会依照等级和总和值分组)
主攻手5名+后卫1名
(后卫不会被打,所以对方有无后卫无法得知也不会显示)
打赢的那方就会前进到对方的公会船
似乎不会反击一直k它就好
比较瞎的是打到一半会进入类似扫除关的奇妙空间补充sp
(主攻手会不会也要这样不清楚)
最糟糕的体验来了...
虽然比赛1分钟内就能决定胜负但是还是要打完30分钟...
没错!!
赢的那边可以虐人30分钟...
输的那边要被虐30分钟...
WTF!?
不管输赢都很糟啊!!!
这什么烂游戏啊...
斗技场系统真的不用打掉重做吗?
我看实况主的感想就只有"好长、好久"...
作者: onionandy (かよう)   2017-07-06 23:09:00
要打满半小时听起来有点白痴www
作者: puliaer (朵菲)   2017-07-06 23:10:00
今天没跟到 看起来怪惨的wwwwww
作者: secundus (Silence)   2017-07-06 23:26:00
........................好吧, 我想大概只会撑到2B结束
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-07-06 23:29:00
咦?那打输那边放著不打会怎样吗
作者: dnlegend729 (o岚o)   2017-07-06 23:45:00
打满30分钟wwwwwwwwwwww废到笑
作者: woody78963 (谷川)   2017-07-06 23:47:00
https://youtu.be/RqfhRZOwDBw 帮补实况影片
作者: johnsondx (真宵)   2017-07-06 23:47:00
后卫不只一名 而且按画面的箭头可以看双方的后卫而且看打不赢就跳出去做别的事就好了
作者: pths313 (萌夯猎人)   2017-07-06 23:54:00
笑翻
作者: johnsondx (真宵)   2017-07-06 23:54:00
倒不如说胜方还比较累(?
作者: realion (超乎想像)   2017-07-06 23:57:00
SE的东西就这样,要求那么多干嘛
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-07-07 00:10:00
确定赢了的那边 也可以跳出去吗?
作者: BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)   2017-07-07 00:13:00
应该可以跳出去 DMM很多公会战或讨伐战可以这么做当然前提是分数相差相当悬殊 不然你翻船就糗了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-07-07 00:18:00
那应该就.....先放推假装不在然后最后5分钟逆转 (?
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2017-07-07 00:21:00
优势→30分钟拘禁 劣势→自由
作者: SHAGUGAN (灼眼)   2017-07-07 00:54:00
我觉得最多15分钟差不多,因为如果是buff团打比自己战力高的全近战团,大约10分钟左右才会开始逆转然后船的血量应该要有一个底限,跟lol被爆塔一样就直接分胜负
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2017-07-07 06:00:00
30分钟拘禁wwww 什么棒槌模式啦www
作者: dichotomyptt ((  ̄ c ̄)y▂ξ)   2017-07-07 11:03:00
以前日本的战国无双就有类似的设计结果大家全部打最后10分钟

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