[闲聊] 游戏防沉迷措施的可行性

楼主: zsp9081a (蓦然回首)   2017-07-04 21:24:46
其实原本是想要玩梗来把标题下成
“震惊!腾讯公司的一个动作让全中国人都沉默了”之类的,
但总觉得会被嘘到XX ,所以还是不白目好了。
回归标题所谈的东西
王者荣耀,它是台湾传说对决的本体
算是中国目前最火红的手游之一,玩法大家应该也都知道
它就是这次的主角
游戏公司最新政策12岁以下每天只能玩一小时,甚至晚上9点后不得上线;
至于12岁以上但还未成年的则很大方的给了2小时游玩~ _(:3”∠)_
为什么会变成这样呢?(′・_・`) 理论上来说是立意良善的防沉迷措施,
还可以避免大人与小孩子之间的漫骂,
但是为什么,由腾讯公司来推动总是会让人想到用心创造快乐,没钱玩你麻痺的感觉
不过到现在我还是没搞清楚中国的网络实名制真的有用吗?
至少在配合防沉迷的这块上,
这种东西不就跟我们小时候拿父母身分证办帐号一样吗?
小孩子拿父母身分证办帐号就可以直接绕过这门槛了XD
总感觉这类所谓的防沉迷措施更多的就是个堵住他人嘴巴的功用,
就像是海贼王中香吉士被打马赛克的香菸一样。
作者: p200404 (谜~)   2017-07-04 21:28:00
实名制是方便让大陆再玩家说习包子时让人失踪
作者: dearjohn (山本龙之介)   2017-07-04 21:28:00
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<<< 入教即可防!
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-07-04 21:28:00
可能还要对手机号码吧,就身份不符不给登这样
作者: P2 (P2)   2017-07-04 21:30:00
以前的山口山吧,累积登出时间有经验值加成
作者: k26222260 (玛尔科维奇)   2017-07-04 21:31:00
一个惩罚一个奖励,所以WOW成效较佳
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2017-07-04 21:37:00
我有立法了呀 人家要偷偷摸摸我也没办法 不然你举证囉大概就是这样的心态吧 责任规避问题就像离营宣导一样 有做 兵出事了你受罚就没那么重你没做 那就什么事情都往你头上扣
作者: Arminius (奇怪的欧吉桑)   2017-07-04 21:41:00
防沈迷是课金用的啊。不想下线输人就跟父母要钱实名制是政府管控的手段而已, 这个在网络自由越久的地方越难推动。
作者: dolphintail (呆豚)   2017-07-04 21:55:00
实名制才好管控
作者: kaltu (ka)   2017-07-05 14:57:00
我认识一个人,家里有钱但父母忙,从三岁开始整天黏着PS玩,PSP、电脑也都是用最新最好的,严重沉迷电脑游戏不去上课作业也不写,到现在资工系读到同学都要毕业了连普通大学生水准的code都写不出来。很想看看手机时代大量制造像他一样6岁以前就严重成瘾的人社会会变成什么样子。

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