[闲聊] 为什么电玩喜欢把数字做的很大?

楼主: JETPOWER (TIGRA JET)   2017-06-30 19:40:58
不知道大家有没有这种感觉啦
很少在电玩游戏里看到个位数的数值
尤其是游戏里的货币 都是几亿在跑的
生命值、伤害量 也喜欢做个几万起跳
我大概在国小的时候一直都以为 几万算小数字...
有没有电玩游戏喜欢把数字做很大的八卦?
作者: youngluke (luke)   2017-06-30 19:41:00
爽感问题
作者: KimJongUn (金正恩)   2017-06-30 19:41:00
mmo才会 单机其实不太会吧
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-06-30 19:42:00
疯吱谷 还能把伤害数字关掉…一整个姆咪
作者: garman0403 (他长)   2017-06-30 19:42:00
你想看小数点吗
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2017-06-30 19:42:00
魔界战记:
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-06-30 19:42:00
你是都玩啥游戏货币都几亿在跑的,我怎没玩过多少
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2017-06-30 19:42:00
送2500石 佛心公司!
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-06-30 19:43:00
没玩过多少+1 刚破完METRO 钱都只有100
作者: tetratio (彻拉修)   2017-06-30 19:43:00
通膨枫谷
作者: seraph01 (ああああ)   2017-06-30 19:43:00
通货膨胀
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-06-30 19:43:00
韩币表示:
作者: newage5566 (56新世纪)   2017-06-30 19:44:00
Wow神兵啊,我现在升一级要25亿
作者: tasutw (Tasu)   2017-06-30 19:45:00
山口山都是几亿铜在跑的啊
作者: KimJongUn (金正恩)   2017-06-30 19:46:00
仙剑最强无尘剑 伤害是200 overwatch 76 一颗子弹单伤是19通朋打天文数字的游戏搞不好还是少数
作者: meowyih (meowyih)   2017-06-30 19:47:00
玩家看了会爽
作者: kikikinds (金瓜石小鸡笼)   2017-06-30 19:47:00
我现在要升一等要840亿exp 看了就昏头
作者: P2 (P2)   2017-06-30 19:48:00
数大便是美(by小学国语课本
作者: KimJongUn (金正恩)   2017-06-30 19:50:00
为什么数大便有几条 是个美丽的事情
作者: dreamersin (radical_dreamers)   2017-06-30 19:50:00
以前玩过一款stg游戏,故意强调兆跟京之类的单位好像还有更后面的单位但太冷门不常用就忘光了
作者: lv256 (等级256)   2017-06-30 19:51:00
暗黑魔兽伤害几亿后也瘦身回来啊因为大便是人体创作的艺术品不会有重复性,一期一会的美
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-06-30 19:55:00
楼上你太懂了把
作者: Batato (Batato)   2017-06-30 19:55:00
枫之谷...
作者: piyo0604 (啾啾)   2017-06-30 19:56:00
以前玩魔兽的时候很多烂图强度膨胀就长这样xDD
作者: dennisdecade (尼德希克)   2017-06-30 19:57:00
京垓秭穰沟涧正载 这些吗
作者: roter (炽之左翼)   2017-06-30 20:02:00
游戏币值不是故意的 是通货膨胀
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-06-30 20:03:00
所以为啥我喜欢LOL 因为数字有控制住数字大的好处是,就不用为了那些很微小的数值斤斤计较数字小,有时候就会因为一些小数值的变动烦得要死所以对我而言,控制在刚好的数字很重要
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-06-30 20:09:00
爽阿 玩枫之谷看到一长串堆起来就是爽
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-06-30 20:09:00
D3阿 都亿万跳的
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-06-30 20:09:00
这时我不得不说,这太中二了
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-06-30 20:10:00
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2017-06-30 20:14:00
看不懂这有啥好玩的 点饼干游戏
作者: bigGG30 (gg30cm)   2017-06-30 20:17:00
D3一开始游戏数值就设计的很大,伤害几十万~百万 后面的更新就只是不断提升伤害 造成后期伤害是几百亿在显示..很多游戏都会有这问题 创意不足只好不断的加大数值
作者: ZEONEX (杰昂)   2017-06-30 20:21:00
魔界战记伤害轻松超过兆级-- 还有魔坏神,无限灵魂也是..
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2017-06-30 20:24:00
魔界战记是拿这个当噱头吧
作者: frice (Frice)   2017-06-30 20:26:00
龙族
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-06-30 20:28:00
wow已经消减过一轮了
作者: SGBA (SGBA)   2017-06-30 20:32:00
炉石没有很大阿...之前D3瞬伤没几百亿怪还打不死.....D2就没这问题...哀
作者: henry30912 (Rten)   2017-06-30 20:37:00
玛奇一开始破千就了不起了 现在要好几万伤害
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2017-06-30 20:50:00
因为mmorpg有强度以及货币通膨的问题
作者: closer76 (克楼瑟)   2017-06-30 21:04:00
那个射击游戏叫 Giga Wing... 出了两代,二代分数可以累积到“京”……https://goo.gl/images/FDoW9p
作者: sheep0121 (飞翔起因于渴望自由)   2017-06-30 21:17:00
拿lol比?现在跟lol同类型的游戏,那一个伤害几亿在跳的D3就搞得跟泡菜游戏一样
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2017-06-30 21:26:00
D3风剑刚出的那一季 位置卡好伤害十几兆在跳的
作者: srxteam0935 (叶子人)   2017-06-30 21:32:00
以前玩光明与黑暗 数字破百就超强了
作者: a502152000 (欸五)   2017-06-30 22:28:00
魔界战记:?
作者: xex999   2017-06-30 22:48:00
因为以前太空战士一砍最大伤害值都9999
作者: jasonpop (善恶魔使)   2017-06-30 23:32:00
埃、京都出现了ww
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 08:05:00
枫之谷已经从199999进化到100亿惹
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2017-07-01 08:51:00
这种数字已经算是ㄧ种游戏演出了
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2017-07-01 10:45:00
D3现在伤害也是几亿在跳的

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