[问题] 弓兵比掷斧兵还实用吧

楼主: alice137651 (雪花喵喵)   2017-06-28 16:02:28
相信大家玩世纪帝国都玩过掷斧兵
靠丢斧头攻击敌人
在游戏里很强
但是现实斧头重量可不轻
就算是小斧头也是好几公斤
而且也有一定体积
身上顶多带个三四把就差不多了
战场上虽然可以中远距离先攻
但也就几把斧头 丢完就没了
还要跑去捡
还不如拿弓箭实用
弓箭箭头够利一样杀伤力强
体积又小
带的量绝对远比带斧头多
一样可以远距离先攻
如果追求中远距离输出
出弓兵应该比掷斧兵还好用吧
作者: dhero (钢鉄の孤狼)   2017-06-28 16:03:00
弓箭贵啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-06-28 16:03:00
弓兵训练成本很贵 掷斧兵斧头扔完就拔刀上去砍了
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-06-28 16:04:00
弓箭实际难训练 不如丢斧头爽快
作者: tailsean   2017-06-28 16:04:00
丢石头最划算
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-06-28 16:04:00
你不知道弓箭要训练很难吗? 丢斧头简单多了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2017-06-28 16:04:00
手斧扔出去削到就近半残了,主要还是准度跟方便
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2017-06-28 16:05:00
你有算上研发成本吗
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-06-28 16:05:00
丢茅的道理也差不多
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-06-28 16:05:00
不会有纯的掷斧兵... 通常是3~5把小斧头 一到两斧头就死
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2017-06-28 16:06:00
当然实用的多啊,冷兵器时代的远距离王者耶
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-06-28 16:06:00
一个人了 边冲锋的时候边丢 斧头类似手榴弹概念
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-06-28 16:07:00
讲废话吗,弓兵不实用能待到热兵器时代初期?
作者: crazylin924 (狮子丸)   2017-06-28 16:10:00
算上成本的话 掷斧兵比较实用?
作者: twodahsk (LL)   2017-06-28 16:12:00
掷斧需要的训练其实并不比弓兵少,因为斧头是会旋转的
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2017-06-28 16:12:00
长枪兵和矛兵最好训练了 也最便宜
作者: wiork (我在工作~)   2017-06-28 16:12:00
投掷训练好....战场上什么都能丢~
作者: twodahsk (LL)   2017-06-28 16:13:00
便宜的远距离武器也就只有投枪和投石...
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2017-06-28 16:13:00
斧头便宜啊 丢了还能捡回来用
作者: tgyhum (vinc)   2017-06-28 16:15:00
建议玩一下骑马与砍杀 就知道为什么了
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-06-28 16:17:00
$
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-06-28 16:18:00
斧头可以缓速,捡起斧头还可以降CD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-06-28 16:23:00
斧头插进盾牌上盾牌会变重
作者: likeyousmile   2017-06-28 16:24:00
古代铁很贵的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-28 16:25:00
实用之前要产的出来啊
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-06-28 16:31:00
弓箭强在射程 斧头强在杀伤力和面积被弓箭射中不是致命部位还有机会续战或生还斧头就算削到周边部位 创伤面积也大的多一来止血难放血更快 二来古代没抗生素或疫苗
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-06-28 16:35:00
出血效果可以吃橘子解
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-06-28 16:35:00
现实生活中 游侠被弩兵射假的
作者: jack0123nj (墨坎)   2017-06-28 16:35:00
伤口大有高机率感染死亡去翻很多史书 很多将领战场受创 回家(营)没几天就死了 多半都是当时没办法处理伤口感染所以弗莱明发明抗生素真的是福音
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-06-28 16:39:00
掷斧兵存在时间比弓兵少很多 不过确实存在过
作者: Arthas1415 (阿萨斯)   2017-06-28 16:44:00
欧拉夫表示:
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-06-28 16:44:00
武器跟兵种都要因地因时而用,没有都很强的开放平原的战场除非有其他因素,弓兵可以用距离跟列
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-06-28 16:46:00
佛莱名没有“发明”抗生素 最多算发现而已 第一个人工合成的也不是他
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2017-06-28 16:47:00
阵方式射死其他兵种,但丛林战跟等狭隘的战场上就不吃香
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-06-28 16:53:00
真要说的话斧兵其实中距离很尴尬,蛮族会丢完冲上去,但乱战就是个斧头而已
作者: GonVolcano (火山君)   2017-06-28 18:40:00
现实世界要计算斧头载量,所以不可能带一堆斧头吧
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-06-28 18:56:00
手斧不是斧头,至少体积小重量轻很多
作者: snpr (阿笨)   2017-06-28 19:12:00
蛮族适合打森林战,平地战被骑兵+弓兵碾假的,硬打平地,智商=0
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-06-28 19:45:00
真正的掷斧兵不是远战限定而是可近可远

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