Re: [闲聊] 闪之轨迹II第一部找完第一批同学感想

楼主: ThorFukt (托尔)   2017-06-25 18:58:18
: 你们两个不是被通缉吗?尤其是那个黎恩,结果还一副没事的样子在到处都是领邦军的城
: 市跑来跑去,在这种时间还出什么任务啊!虽然轨迹系列的任务也是乐趣之一但这个时间
: 点接任务很奇怪吧
: 虽说人也是要休息的,停留个一天应该不为过,但剧中一直强调内战多严重,很担心同学
: 安危,结果还给你一天的时间在把妹、滑雪、找植物......对不起,我感觉不出来帝国现
: 在多乱,就连偶尔几场两军交战也看起来超儿戏,就几台战车及机人爆炸草草了事
这几年看下来只觉得闪2根本走错路线
轨迹传统的大战就是至宝神祕力量+人vs人+各种不同能力的交战
闪轨硬是把至宝 改成神秘机器人
人vs人一点都没有紧张感 因为打完对方就说没全力 然后 A:大人救场 B:骑神战
以前各种能力不同的交战 好歹都还是55波平衡的
闪轨就是黎恩的鬼之力独大 没有独大的时候就是回去上面那个 A:大人救场 B:骑神战
好歹设计成两个有同样鬼之力的人来互相厮杀都好看点
现在帝国机器人变成摩托车般的普及 纯粹就世界观而言超难掰下去的....
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 18:59:00
决定做成机器人大战的根本脑残
作者: cloud7515 (殿)   2017-06-25 19:02:00
游戏中打赢敌人之后 就看到敌人爆气打爆主角群然后外野的人来救场 一次就算了 一款游戏出现N次这样之前玩家操纵的战斗 根本只是打身体健康的
作者: breakblue (深苍)   2017-06-25 19:09:00
进行游戏剧情的时候 要不断在心中默念‘体悟心灵祥和’
作者: zseineo (Zany)   2017-06-25 19:10:00
原来是禅修游戏啊
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-25 19:12:00
如果当年骑神战变成伊苏的战斗系统呢
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:13:00
罗爷:听说我们是同时间轴 我好像都没靠外野救援罗爷:而且我们还没钢弹开喔骑神战改成伊苏战斗应该不错 但你想想 法尔康
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-06-25 19:14:00
机器人大战当初访谈好像说是第一次全3D结果玩太爽的后果
作者: oselisdu (美国学者)   2017-06-25 19:15:00
机器人大战真的她妈脑残 偶而为之就算了 三不五时就在
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:15:00
有那个人力吗(茶 就算有 近藤又会靠杯碍于容量ry
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:15:00
罗爷:我门打到圣女认同我们的觉悟 你呢?
作者: oselisdu (美国学者)   2017-06-25 19:16:00
那边瓦里玛~~ 不说我还以为是70年代的机器人动画勒
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:16:00
目前近藤说因为容量拆成两片卖我到现在还是不太接受
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-06-25 19:16:00
现在帝国机器人满地爬,13工房看到都要翻白眼了
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:17:00
干 把那堆多余的东西砍掉不就好了 容量咧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:18:00
利贝尔:当年一个空艇引擎就可以唬住两大国签条约我看现在不拿出自由钢弹根本不会有人鸟我
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-25 19:19:00
大概是因为空轨拆两片尝到甜头吧
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-06-25 19:19:00
依照闪轨的轻小套路调调,七姐没娇喘倒在黎神怀里就不错
作者: catteamiren (catte)   2017-06-25 19:19:00
真的...玩闪轨1的时候就觉得...这抽离感好强 Q W Q
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:20:00
罗爷都能跟白色神机对干了....
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:20:00
所以我才说 女王当年的苦心 现在完全是个屁
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-06-25 19:20:00
啦,而砍成两片大概不是容量问题,而是要分两层皮剥...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:20:00
空拆两片拆得不错啊 政变事件有解决 幻影诗章也有拆掉 只是约书亚最后来发胃药 闪一那个是什么都没解决被打爆了
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:21:00
当年利贝尔故意用最高技术来吸引两国休兵 化解危机
作者: Gokudo (极道)   2017-06-25 19:21:00
研发再强有个屁用 我地上捡一台就屌打你
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:22:00
原本是招政治妙棋 结果被迪塔糟蹋 更被法尔康
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:22:00
现在还要那破引擎干嘛 你有看到那一整团的机甲兵ㄇ
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-06-25 19:22:00
闪二就是把原闪一剧情的终章抽出来的结果阿,超松散的
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:23:00
现在科技膨胀成这样 拉不回来了阿
作者: miarika123 (Arikalia)   2017-06-25 19:23:00
空轨拆两片就多塞了全国绕3圈还有四处爬塔
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-06-25 19:23:00
共和国篇出现钢弹武斗传都不意外了。
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:24:00
空轨全国走透透至少还比闪有意义多了…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:24:00
SC全国游行真的有点靠北就是了 旅行太多次了 零碧这点就好多了 还是只是因为克州比较小?
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:25:00
碧轨罗爷后半重新找伙伴 也比闪找伙伴来得有意义
作者: Gokudo (极道)   2017-06-25 19:25:00
SC起码有拆 配角群都有剧情 闪轨全班一起上 都只有干话
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:26:00
克州记得没多小啦 只是因为有车可开 有飞船可搭省了不少时间
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:26:00
碧轨罗爷克难多了吧 要不是靠瓦奇跟神狼XDDDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:26:00
罗爷光是逃出监狱就不知道在热血什么了 看看那个大熊 还有那个大熊 最后再看大熊 妈的你在帅什么啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:27:00
说大熊是主角我都信了
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:28:00
说到这个我又要吐槽了 人家杀戮熊熊一人断后都没死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:28:00
黎恩:我也很克难啊 穷到只剩鬼之力和骑神
作者: hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)   2017-06-25 19:29:00
盖伊没死哪轮的到罗爷上场XDDDD
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:29:00
嘛 除非律师当年是用传统火药手枪啦-3-
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:30:00
人家是警备所 应该优先是把人抓回来 不是干掉他吧所以可能没用杀伤性武器 虽然我觉得就算开实弹以熊那个潮到不行的斗气大概也打不穿
作者: breakblue (深苍)   2017-06-25 19:30:00
这证明了 熊熊比盖伊强 律师比士兵强
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:31:00
只是大熊好像也没有争取到太多时间 警备队很快就开车追来 也派搜索队进入森林了
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:32:00
熊熊再强也挡不了车吧 他手上武器也只是应急用不过碧轨证明一件事 克州监狱的铁杆比塞姆利亚石还硬耶ry
作者: breakblue (深苍)   2017-06-25 19:33:00
我觉得要把车挡下是一定没问题 可是他那时没空去挡车
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:37:00
以背景那个警备队总动员的演出 大熊坦不住也不怪他啦 应该说还能坦住一下就是强者了
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-25 19:39:00
之前看到剪刀石头布系统还满头雾水 玩到骑神战后就知道这是什么鸟东西
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 19:39:00
当年剑狐一人挡四个执行者也是很强虽然也是挡不久
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-25 19:40:00
剪刀石头布到底是哪一个高手想的战斗系统我觉得一个人挡四个执行者比较屌
作者: zseineo (Zany)   2017-06-25 19:41:00
一般来说就是…你不可能再游戏里面塞两套主要战斗系统只好把某一个做得很简单
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-06-25 19:42:00
机器人大战真的是一个很愚蠢的决定,整个世界观平衡都完全被打乱你又不可能真的让以后战斗都变成人手一机互打结果又变成机器人出来被人打假的,就跟战车被劈假的一样,要这样弄你到底搞这些玩具出来干麻...
作者: FrogStar (蛙星)   2017-06-25 19:46:00
我就不信没人骑神战玩到睡着
作者: breakblue (深苍)   2017-06-25 19:49:00
把水管上的骑神战影片给别人看就能让人睡着了
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2017-06-25 19:50:00
机甲兵在闪1结尾看起来超爆干强 结果闪2被战车打爆还说只是机动性比较高其他没什么
作者: z7993383 (轻盈的青龙)   2017-06-25 19:54:00
目前还没说骑神是至宝吧阿我搞错意思了
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-06-25 20:04:00
其实战车打爆机器人这点我能接受 因为FMPFMP的设定就是比起火力 战车还是比较强但AS就是赢在机动性和战术运用更灵活
作者: probsk (红墨水)   2017-06-25 20:07:00
骑神不是用来转角度用的吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-25 20:09:00
空到闪的科技进步速度吓死人
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-25 20:58:00
骑神跟机甲兵的规格一下提太高一台机甲兵就要一堆人围殴才能缠住,还有那size
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2017-06-25 21:01:00
不过FMP后期都是神棍机 战车反而吃屎...
作者: paul40807 (ㄏㄏ弟)   2017-06-25 22:21:00
你对后宫游戏要求太多了吧 这是恋爱RPG欸

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