玩了一点,分享一下心得。
目前进度主线11话、活动11F。
战斗系统方面满多元的,武器有剑、槌、铳3种。
剑:容易上手,其他似乎没什么特色。
锤:容易break。
铳:EX攻击可打出高段数,但不好上手。(圆盘一开始就会标出各按键位置)
属性有cool(クール)、heart(ハート)、Pure(ピュア)三种 (另外敌人有无属性的)
三种属性互克,所以初期可以考虑练2种属性,避免被克 (当然专练一主力也是可以)
攻击方式有 1.普攻攻击 (基本AP为4,可进行4次攻击)
2.换位攻击 (交换位置的同时进行攻击)
3.skill (SP集一定量后可发动技能,效果有攻击、恢复、各种辅助等)
4.E-burst (爱心集满后可发动,前面已有人提醒注意音量)
在攻击之外也有防御要素,在适当的时机点击萤幕可进行格档,
除了减伤以外,更重要的是格档失败则连段数会归0。 (连段数可提升伤害%)
人偶们可装备武器,随主线进度可取得一些基本武器。
曜日关卡则有机会掉落不错的武器(wave2敌人为宝箱米米克时才有武器)
整理来说,战斗系统跟剧情都觉得不错,但是有个致命缺点...UR机率1%
非洲人只能把握首抽的一只吧...
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