玩了一阵子,对这游戏的系统大致上也有个底了
不过还是有一些疑惑的地方想提出来解惑
1.属性问题
战斗时主要勇者和SUB勇者是分开攻击
那么攻击属性也是分开来算吗?
假设今天带SSR园子加暗属爆击率
火+暗的勇者会是只有暗的攻击提升爆击率?
2.战斗时,主勇者和SUB勇者应该是共用HP,移动速度和抗击退
然后移速和抗击退看主勇者,HP则是两人相加
至于爆击率,攻速,攻击力和攻击范围则是各自分开,是这样吗?
3.虽然属性表上没有防御值,不过这游戏有隐藏防御值吗?
有时候会觉得明明血量差不多,有几个勇者被打就特别痛
题外话,今天我家友奈终于四花了
接下来希望技能等级可以早日叠上去
面对后期王的血量多条基础防御又高,感觉只有两条路可以选
要嘛勇者的基础攻击力撑高到超过王的防御值
要嘛组出高必杀回转率的队伍靠连续必杀技轰掉血条
希望这游戏可以安稳的营运下去
我是已经课金开始玩每日蓝/红/彩花了XD
隔壁棚的地下城手游听说也颇让人惊艳的样子
看来动画手游=免洗粪GAME的观念要改一改了XD