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判定计分方式修改 增加技能等级 活动pt计算方式修改
三个足以重击整个大环境的更动,究竟会让环境变得如何呢?
今天再来研究几十场的12万野房团,应该会比较容易S了.....吧?
(一个月前的S率为0.00%)
以前你偶尔上s现在你可以天天上s以前的话分数大概落在b到a现在主要都可以a以上除非遇到很多雷包
作者: vzdzvd45600 2017-06-23 01:04:00
以前野团只有凌晨玩偶尔可以S
理论上这次改版分数一定增加 除非你great/perfect>19不过great要这么多其实也不简单就是了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2017-06-22 23:19:00regular S率高很多
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-06-22 23:23:00现在12万房除非2个以上战力太差的不然至少都500万起跳
作者: silentence (小飞号:号:) 2017-06-22 23:24:00
以前野团根本摸不到S
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-06-22 23:25:00R团(蓝)卡比较均衡一开始就玩的几乎都18W+了
作者: silentence (小飞号:号:) 2017-06-22 23:25:00
加分技能有点的话18.7k三星加分卡都能稳定达到11万分
作者:
hibbb (阿宅一生)
2017-06-22 23:26:00今天最多冲到680多万分(我最雷才120多万XD)
作者: pedrovish (小派达尔推) 2017-06-22 23:31:00
我玩野团几乎都A...不过的确是比以前常常B好多了啦
作者: mic73528 (jazzy) 2017-06-22 23:32:00
打了二十几场,S两场,放置或摆烂遇到六七场.....
之前玩常s 改了反而s下降了 还是运气好遇到实力好的