Re: [闲聊] 如果你自己设计一款游戏要什么要素?

楼主: gawein (GAWEIN)   2017-06-18 14:27:51
首先我想自由地逛,大地图上看得到的地方就能去,水面下潜得到的地方都能潜。
最好有大大小小的城镇及遗迹、深邃的巨木森林、遥远天空上孤立的浮动宫殿、
地下延伸数公里的洞穴迷宫......等等。
要能逛到这些地方,主角要不就是有自由的载具,要不就是自己就有自由的移动能力。
载具的话,首选当然就是像XBX的DOLL,可以变成车辆或者飞行模式又不会太大的机器人。
自力的话,就像是自己之前写的妄想设定那样,让主角有变身能力,可以分阶段变成
纯粹的人类→有翼的半兽人→人面狮身兽→纯粹的猫,
而翅膀的部分和猫的部分可以在角色创造时自由选择不同种类来组合。
要完整的移动方案的话,最好上述两种都可以拥有,毕竟遥远天空(略)是可以自力飞到,
但坐上机器人用时速100公里飞过去会方便得多。
探索的部份,除了以人类身分在城镇中收集情报以外;
也可以用猫的身分潜入更小的地方偷听、或者直接询问其他动物;
变身成半兽人也可以用来自然地在亚人的城镇中探索。
战斗的部分,人或者半兽人可以有很多武器选择,
但猫也可以装上金属爪或者口中咬著短剑攻击或者使用浮动的武器(啊不就大神...)
最后上述的人和载具,最好都可以自订造型,比如说XBX还是很不足,
主要是人的零件种类很不足。还有机器人其实看起来就是可以更换四肢的构造,
很可惜地游戏没把它设定成可以更换...不过想想要是可以像雷霆任务那种换法
而且还要可以变形成车辆,那会把游戏开发人员搞到过劳死的......
简单说就是More XenobladeX。毕竟我现在不想玩不符合全部条件的其他RPG了......
啊...我没提到故事齁......故事随便啦。能把上述那些掰成合理的存在就好了。
比如说移民船没有先直接降落到目标行星上,而是派出五个集结全星球智慧造出的
"超史莱姆"化身成当地的生物进行探索、为母星的人民找到(抢到)可以安身立命的空地,
结果事情变成了五个超史莱姆之间的谋略与争斗与爱恨情仇......之类的。
...啊,可能其中一个就真的找到了块未开发地域接着就乖乖地玩她的模拟城市吧,
这样其他四只就能尽情地在其他地方乱来,玩家就是扮演其中一只去乱来。
作者: longlongint (华哥尔)   2017-06-18 19:52:00
这样子去国家公园玩不就好了(误

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