游戏中选两个阵营 分别为a和b
地图形状基本上为线形,有小路和城镇
如下
A ============================================= B
→ ←
两边的目标都是打到对方大本营,死掉后会回到自己的大本营,有一些惩罚时间
一边的大本营若被攻陷,会给胜利方奖励(主要是SKIN之类不影响强度的奖励)
游戏特色
1.武器和技能有无限熟练度,基础武器和技能练到天荒地老能升到一线强度(所以没有神武
2.练其他种类技能或武器,会降低原本武器和技能的些许熟练度(所以没有全能角色)
3.游戏时间运行同现实,角色会有疲劳度,每日需要6~8小时的睡眠时间(所以没有攻略狂)
4.有生产系技能,烹饪下毒解毒医疗制作之类,按摩唱歌可以消解一些疲劳度
以上为基础架构,至于题材 奇幻、科幻、枪械 哪种都可以套上去