Re: [闲聊] 如果你自己设计一款游戏要什么要素?

楼主: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2017-06-18 04:05:21
※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之铭言:
: 各位应该都想过自己设计游戏吧
: 如果可以自己想一款游戏
: 有人帮你做
: 只需要说出你想要什么要素
: 就帮你做到99%像
: 你会希望有什么要素呢?
: 我想要像是魔物 魔兽 可以自由移动 的
: 绕着王打 然后有一堆萝莉
: 武器帅 有座骑 之类的
: 你们希望自己的游戏有怎样的要素啊?
:
: 我的游戏一定放惠惠 毕竟老婆一定要出场
:
:
作者: finzaghi (琴之森)   2017-06-18 04:30:00
你讲的就几款HG的综合体XD 尾行+臭作+......etc
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴长老)   2017-06-18 04:39:00
各种既视感
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2017-06-18 04:47:00
自宅警备员 给你参考一下
作者: fr75 (阿巴 )   2017-06-18 04:57:00
改不会真有类似游戏?
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-06-18 06:21:00
很难出现这种游戏 就算出现了也不会太夯 因为要应付这么大量的变量 相对在画面上就很难呈现 变成基本上都是文字为主 事实上有一些纯文字冒险的同人作品可能有接近的概念存在 但是大多仅限于同人作品阶段 看看ero系列
作者: P2 (P2)   2017-06-18 12:18:00
模拟市民
作者: FiTO (FiTO)   2017-06-18 12:33:00
听起来很TRPG

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