Re: [闲聊] PS行销主管表示厂商会屈就效能低的主机

楼主: Yijhen0525 (深雪)   2017-06-16 18:52:03
比效能这档事
早在PS2时代就发生过了
当年PS2对上的是SEGA的DreamCast,DC虽然强调效能
但致命伤在于初期出货无法赶上需求、后期软件数跟不上
而且当年PS2还有个大杀招,向下相容PS的游戏
意即Sony可以完整的继承原本PS的客群
而DC并无法继承SEGA Saturn(SS)的客群
历经两年多的奋斗,SEGA黯然宣布DC的退场
PS2还有特点是可以当DVD播放器来用,等于是你买游戏机又能兼播放器
这也是当年PS2的其中一招
事实上就是,Sony的PlayStation阵营拥有大量的玩家基数
历经多年来的经营,这一块也就难以撼动
除非Sony自己自爆,给其他家有分食客群的机会
不然在玩家基数大的前提下,许多厂商会更愿意开发在Sony的平台
玩家基数大意味者可能买游戏的人就多
电玩主机上的竞争,永远在于玩家群的数量
效能反而变成其次
只要硬件不要差到玩家不能接受就好
作者: WOODOM (武当)   2017-06-16 18:54:00
效能不重要 任天堂教过很多次啦 硬件再烂都会有人买
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-06-16 18:59:00
任天堂还是有提升效能阿 只是跟他厂差太多而且有马力欧 再烂都会有人买 别怕
作者: oread168 (大地的精靈R)   2017-06-16 19:03:00
精兵94猛
作者: kamener   2017-06-16 19:05:00
在日本Sony不是把PS2效能吹的比DC强吗?
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-06-16 19:08:00
顾老本顾客群
作者: rogerkidd (心を开いで)   2017-06-16 19:30:00
呃 PS2发表的时候可是强调效能比DC高出很大一截DC输很多原因 但不会是强调效能这点PS2实际上也是效能高过DC 只是差距不是发表的时候强调的那么大另外 DC刚在发表的一年左右 在欧美其实是成功的虽然还不是能威胁PS霸业 但是有走出自己的方向(网络)只是在日本国内的失败导致的亏损太大 无法弥比欧美的好评 才黯淡的退出家用主机市场
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-16 19:36:00
PS2的DVD和 PS3的BD帮助真的不小
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-16 20:08:00
DC当年真的被PS2那假实机的广告商法打死了
作者: jeff0811 (jeff)   2017-06-16 20:32:00
PS2 CM很多都是预先RENDER好的CG但我是觉得SEGA本身DC的行销也没有很成功明明好玩的游戏也算不少,行销却要走哀兵姿态
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-06-17 00:12:00
SEGA从MD以来 除了SS之外都是海外赢日本吧?MD在美国甚至还曾经痛宰过SNES但SS就很惨 可能也跟SEGA内部斗争有关就是

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