Re: [闲聊] 大家心目中的粪手游构成要素有啥

楼主: attacksoil (击壤)   2017-06-13 05:11:10
体力制根本是好文明好吗XD?
先说前提 手游的基本就是农
因为基本无料 制作方要做的事情就是把你绑在游戏上
而体力制的意思 则是反而限制了玩家游戏时数
间接控制
1. 玩家间农力差距
2. 玩家对游戏感到腻的速率
在均一化玩家游戏时数的同时
控制游戏强度不要爆炸 根本就是良药
没有体力制的游戏真的不会比较不农...
确实有些没体力制的手游不农没错 但同样有体力制的也(ry
作者: Sociology56 (理性化的牢笼)   2017-06-13 05:27:00
免费手游皆粪,要赚钱总是会让课金有一定优势
作者: pablito61337 (台湾芒果)   2017-06-13 06:22:00
战女一点都不农阿 每天打开来舔舔诗穗就好有体力反而会强迫人打完 不然就是亏
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2017-06-13 06:25:00
商城
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2017-06-13 06:31:00
体力消耗强迫症又不是每个人都有 也不是跟某些游戏课金一样 不课就没办法玩 那算是个人因素 不算粪元素吧?
作者: darKyle (飘向星空)   2017-06-13 07:28:00
体力制为了引诱玩家砸石回体 通常都会搭配限时任务而那种限时的紧急关卡就会制约玩家时间根本是加大课长和一般人的差距 哪里控制了
作者: g380risde (土拨鼠)   2017-06-13 07:40:00
没有体力制的游戏大多变成现实体力制
作者: DKEE (WhiteFlame)   2017-06-13 08:02:00
体力制(GBF)
作者: e3633577 (莫言默与)   2017-06-13 08:43:00
没有体力制的那个粪猫,只能靠每日拉着人了

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