楼主:
TVBE (阿克娅姆咪教徒)
2017-06-11 20:25:54魔力宝贝相信都是大家的童年回忆
各种分门别类的职业 (战斗/生产/宠物系/医生护士)
不过为人诟病的一点就是名声系统
名声系统要达到某个标准才可以升阶你的职位
你的职位越高 才有办法装高等的装备 跟使用高等的技能
不过除了名声以外
等级要练 技能要练 制作装备要素材 而且要找专门制造的职业
装备会扣耐久 耐久越低能力降越多 要修理也是要找专门的职业
补血药水跟补魔料理同样要找专门的人用素材制作
素材也是要靠专门打素材的人去蒐集
当初在玩的时候都没感觉
现在想想好像真的蛮血汗的
各位觉得呢?
作者:
cpc21478 (ã«ã‚ƒã‚“ã±ã™ãƒ¼)
2017-06-11 20:28:00有时想回锅玩 想想就算了 超虐
作者:
ArnoX (聚对苯撑氧)
2017-06-11 20:28:00放到现在当然先课你名声税
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-06-11 20:29:00以前的枫之谷也很血汗啊 可是有回忆加成就是好玩
作者:
liujd (liujd)
2017-06-11 20:30:00用意在让你自己开职业分工啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 20:36:00日本那时代的线上游戏都这样 产业分工 名声限制
作者:
oldriver (oldriver)
2017-06-11 20:37:00魔兽宝贝这版也绑分工跟声望 一堆人就哭了
就是因为种种的限制 才会是线上游戏 认识超多朋友的!
作者: mabilife 2017-06-11 20:41:00
早期的游戏其实都很血汗 但回忆真的加分不少 毕竟当时没什么选择
作者:
WaoDao (WaoDao)
2017-06-11 20:41:00但互动性很高,无可取代
"关于我红伤掉5魂装备又坏光 只能开新角还债这件事"
名声很棒啊,慢慢玩享受游戏台湾真的很练功狂,还记得水瓶刚开不到一个礼拜路上已经有几位乱四 7-80等的见习弓箭手XDD
作者: aaapple12 (欸批批欸搂揖) 2017-06-11 21:12:00
初期互动性真的很高很棒 但后来就多开多开啥都自己来了
作者: a176893 2017-06-11 21:38:00
多开之前是神作,至今再也体验不到那么注重人与人互动及分工的游戏了修装备看医生还要一个个站好排队现在想起来真有趣
作者:
lolicone (∥○△○∥)
2017-06-11 21:47:00不会啊 就玩家跟玩家间需要互动啊我第一款线上游戏就是魔力 那时候玩得开心咧
很多任务不想互动都不行打犹大要一男配一女就够麻烦了
当初玩的可开心了 不过生产系真的没办法自开 要挂机
以前的游戏摆到现在都没人要玩吧 练几个小时才升一等
作者: carrysea (司昂) 2017-06-11 22:47:00
为了名声大家都把熊弟打的不要不要的…
作者:
naskate (QQ)
2017-06-11 23:19:00会意无敌QQ
不算 表示你没玩过信长之野望ON多开就是因为人变少 所以不得已才会多开啊