Re: [闲聊] 轻小说不能多画一点图吗?

楼主: arrakis (DukeLeto)   2017-06-09 18:02:22
※ 引述《arrenwu (山田妖精的下仆)》之铭言:
(43)
: 1. “我想说一个故事,这个故事适合用文字/图像表达,我来用这个媒介好了”
: 这不是我的意思。我的意思是不同媒介在传布上有门槛的高低,
: 同样的故事,用漫画一定比轻小说来得容易传播
: 是不是能当神做是一回事情。好看、能卖得多就好。
(43)
这话坦白讲有点问题。
容不容易传播的标准可以有两个方向:
1.感受的程度 <-质化
2.感受的人数 <-量化
虽然学界认为媒介管道越多越好 (文、声、图、影) 并且部分认为以沉浸为最理想追求,
但这并不能百分之百肯定多媒体带来的感受必然较丰富,或者必然是最优的选择。
因为感受力是有各人歧异的。
这点从各种改编影像化作品的评价就能理解。
而表现手法之间也有所不同。
实际上,相对影像,文字能发挥的空间更多-有时甚至更易让读者理解。
以沙丘魔堡来说,主角在成为预言中救世主后的描写是,
他无时无刻都见到无限多的过去与未来,并且渐渐失去对现实的感受,甚至
失去分辨现在见到的是过去、现在、或是未来。
这一段是无法影像或图像化的,从原作小说到游戏、到电影(一部)、到电视电影(三部)
不是失败就是规避,纵使以魔幻手法著称的大卫林区也只能规避或拍出一个个除了脑粉
之外无法欣赏更不能理解的片段。
(所以之前又宣布要翻拍的时候有读者很悲观)
(我是觉得还好就当作看看现在有没有人能完成这项任务)
又,内心戏也是类似状况。
文字可以用一页(假设读一页为一分钟)描述人物在一秒内闪过的念头,但影像拍出来
一秒就是一秒,纵使运用转镜或口白或长镜头,反而更要面对能不能表达成功的问题。
更确切地说,多媒体之后讯息变多,相对噪声出现的机率也升高。
举例来说吧,真嗣握著薰的26秒 (还是16秒? 忘了)
动画可以成功演出真嗣当时的心理活动吗?
用什么方式呢?
一定能成功吗?
媒介是看题材的适用性,彼此之间并没有绝对的优劣好坏。
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-06-09 18:23:00
问题不是每个创作者都能自由选择媒介啊...
楼主: arrakis (DukeLeto)   2017-06-09 18:27:00
那就是对于技艺的选择了,以前有人说,漫画画得好何必画言外之意是,有这种掌握影像的功夫何不拍片?但并不是每个漫画家都愿意或有机会去拍。当选择了一种技艺来说故事,那要想的只有用这个技艺说好说满。至于选择-那是有得选的时候才要考虑的事。*一开始对于修习技艺的选择

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