或许只是不合某些人胃口罢了
然而这本我则是很对我的电波
像虐黑工
我觉得是某偏邪恶势力突然出现,
周围国家会去侦查的必然现象
然后被反人类阵营组织虐杀
后续导入帝国篇,以及跟王国对战
整个衔接上我觉得没问题。
虐菜篇幅我觉得也还可以
有部分也是在介绍大坟场一些角色跟加深描述。
比如因想省钱,所以禁量使用便宜、最好不花钱的对策或陷阱
还有基于测试等因素才做出的一堆应对
一个邪恶势力不虐人我才觉得奇怪。
而关于反人类
别说大坟场本来就有这倾向
该异世界也是多种族互斗
原先玩家还没乱入前,人类势力好像也是很悲惨的
当六大神进入后才扭转局面
另外套路重复太多,从来不是什么问题。
一个正义主角,也经常是遇到事件或邪恶势力->解决问题->loop
有时中间安插日常等其他题材
好像很多书都这样写,
若套路太多就不看,
那一些小说看一两本就好,后面也不用看了。
而群像剧本来就不会把视角一直聚焦在某个角色
是由多视角来描述故事
我觉的问题只是这种描述方向或作者文笔不符一些人的胃口罢了。
而败犬,对大坟场来说只是个不重要的角色。有战技的路人甲
杀或不杀都无所谓。
今天只是败犬跟战士长、忠犬很接近。
基于敬佩战士长或其他心里因素,不杀战士长旁的友人,
以及不对忠犬动手的多因素之下,才没对败犬下手罢了。
如果败犬没跟这两位在一起,
那若在左翼就直接被祭献,
若不在则随机看会不会被羊仔辗过而已,
死不死只是一颗骰子的差异。
甚至王国好汉恶魔之乱时,若单独行动遇上夏提亚早就被杀死或抓回去做实验了
后续有什么戏分就不知道
目前好像有意在帮忙寻找训练新的战士长的样子