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无印难打其中一个很大原因是职业平衡度烂到很惨,技能和天赋树更是没什么太多选择。
早期战就是坦,牧德圣就是补,就算是40 raid拓荒时期也不可能让你DD。
组一个40人raid弹性真的很低,然后当卡王卡一阵子之后就开始有人/gquit了。
然后王的设计...该说是很有创意吗?
当年玩美版印象最深的两个王是BWL的Vaelastrasz和AQ40的C'Thun。
先说说Vael吧。
我没玩台版所以我不知道台版的情形如何,但是当年美版一开始拓荒的时候一天只能打它一小时。
过了一小时后它就消失了,要过12小时后才能再找他玩。当然没过多久Bliz就被骂到移除这个限制了。
至于王本身?印象中他曾经在官方统计屠杀玩家的敌方角色中盘踞第一名好一阵子,老美甚至给他取了个别名叫做公会屠杀者(公会卡太久人跑到别的工会去)你就知道当年打这位有多痛苦。
就很多方面来说大概都是WoW史上最刺激的王之一。
再来说说那只眼球。
我相信绝大部分的团大概都有过有人不小心启动王然后下一秒一半的人同时倒地的经验(笑
早期没有传送NPC的时候wipe就代表要浪费差不多快10分钟从入口骑回眼球的地方。
王本身同样在这边不多说,但应该也是开放后到首杀间最久的王。
倒不只是因为难度很高,而是触手当时有一堆bug,也是经过好几个hotfix后(快三个月?)才终于被Nihilum世界首杀。
我们公会的首杀记得好像卡了两个星期吧?
Ah, the good (?), old days...