无印时期就跟当兵一样,现在回想起来或许还觉得回忆美滋滋的
但是要再回去以前那种环境只会觉得血尿而已
打个副本跟上班一样,通灵斯坦后门这种一两个小时的"普通副本"已经算正常了
像是黑石深渊或斯坦前门这种妈的动辄打一个下午的你要怎么受得了
路大得要命又机八难走,还常常有人要刷酒吧老板还是刷里面的竞技场套装之类的
不小心跳到岩浆里等跑尸又要跑半天,打到大帝那边又灭到装备全坏掉只能散团回去修装
结果刷了一下午黑石还是没刷完...
一团怪要又羊又控又闷棍的,还常常贼闷棍因为那不到个位数的机率失败(这设计真机巴)
又要等他跑尸复活的...
扔完几个暗影箭还不能继续扔,要扔魔仗减OT回魔的...
战士拉不住仇恨,补师DD一OT就因为一两只小怪没控好全灭的...
还有打黑石塔上层将军那奇怪的打法,猎人居然还要会风筝的...
拿个副本钥匙要走个他妈一长串任务线的...还常常找不到NPC(雷克萨)在哪的...
拓个ZG大家都没经验,打蝙蝠王就灭个好几天的...
打金度大家配合不好又灭好几天...打哈卡大家弄错打法又灭好几天...
打MC还要先刷无数次黑石塔刷个火炕装的...还要跟20个人骰
打个熔岩巨人就OT灭团的...
打加顿中炸弹还不知道跑远点的...
阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!!!!!!!现在想起来很好玩但当时绝对很血尿阿!!!!
而且想刷20或40人级的副本一定要从很久以前就跟公会打好关系,且常时间上线
对公会有诸多贡献,才能勉强上个一军拿装...当时公会的权力体系实在太复杂了
你上线时间不稳定,又当边缘人,这些大型副本就没你的份啦
去打那个可以从今天早上打到明天早上都还没打完的奥山吧...
如果要说无印的优点大概就是公会同侪之间向心力非常强...
因为想拓荒绝对是需要数十人甚至百人众多的时间及强大意志力才能完成...
现在大概就没那种齐心协力的情谊了...