[闲聊] 魔兽无印副本到底有多难打啊?

楼主: z72117211 (z72117211)   2017-06-06 23:21:48
各位单身处男潮潮肥宅大家姆咪大家姆咪
我是在大灾变的时后加入魔兽
那时后的副本感觉还蛮简单的
后面就算拓荒也没到很难
听同学说无印时期的魔兽世界
难打到会发疯 是真的吗?
而且听说也不好练等
到底难练难打到什么地步呢?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-06-06 23:22:00
组25人跟组40人的差别
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-06 23:23:00
不难打 全团40人大概有二十个左右智障都能打个NAXX9只吧
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2017-06-06 23:24:00
BBSSD一次打通五人团打到6am求你不要中离
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:25:00
还好 打完大概天亮而已
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:25:00
大灾变简单? 应该没经历过4.0刚开的时期吧?
作者: doctor2tw (CHE)   2017-06-06 23:26:00
你根本是贴签名档来秀宵夜的
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-06-06 23:26:00
4.0初期非常难,不控场一定死
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2017-06-06 23:27:00
无印难的地方应该是练等 浩劫与重生的英雄副本我觉得更难
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:28:00
说大灾变简单感觉就是嘴炮吧…
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:28:00
初期其实还好啦,但是接续在ICC之后... 就像是富豪变乞丐XD
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-06-06 23:29:00
无印就不说了,坦克那个时候能坦两支菁英已经很强了,坦三只就是猛坦了,因为仇恨很难做
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:29:00
太久没玩了,灾变是ICC之后吧,记忆全光了
作者: feeya (24 August 升格为乡民)   2017-06-06 23:30:00
美版60等斯坦索姆 用尽全力控场/坦 掉一只就灭团
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-06-06 23:30:00
而且当时的副本一定要有战法牧,俗称铁三角
作者: shuten ( [////>)   2017-06-06 23:30:00
难度这种东西还要跟当时职业的机制一起比
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2017-06-06 23:31:00
无印的T装只有战士可以坦,圣骑小D都是补装
楼主: z72117211 (z72117211)   2017-06-06 23:31:00
我是快接近熊猫人才加入
作者: GonVolcano (火山君)   2017-06-06 23:32:00
刚好肚子在叫>//<,可恶
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-06 23:32:00
h格瑞姆巴托根本地雷筛选器
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-06 23:32:00
只讲5人副本的话 70难80简单85又变难
作者: bpq302302 (Anabebe)   2017-06-06 23:32:00
没组队有些职业不能单练
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:32:00
大灾变初期是真的颇难 不只是因为接在巫妖王之后而已
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2017-06-06 23:33:00
不控场 拉两只以上就等灭团囉~
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:33:00
难度是相对的,打过70不会觉得85太难,不过要和80比是有难
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:34:00
70的5人副本超爱双门神+全方位顺劈斩 近战恶梦
作者: joesong1986 (joesong)   2017-06-06 23:34:00
无印就装备烂 技能烂 大招CD30分钟
作者: metawopa (方便面头)   2017-06-06 23:34:00
70等去打神庙双子 灭团
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:34:00
所以才会说接在巫喵王之后才感觉难阿XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:34:00
灾变5人副本不只小怪难 王的机制也复杂很多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:34:00
各种控场 你多引一只怪或不小心把被控的怪打醒 为了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:34:00
4.0初期没难啊 单纯是让爽拉的人知道要控场而已
作者: yuusan (.......................)   2017-06-06 23:35:00
MC入口两只巨人 就能灭一整晚
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-06 23:35:00
不过80年代初期的h奈幽也常出人命
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-06-06 23:35:00
大灾变初期还是很难 我也是大灾变加入的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:35:00
70是小怪太威猛 我觉得难点不一样
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2017-06-06 23:35:00
饿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:35:00
85H在版本刚开绝对是难度很高,连治疗的耗魔回魔都被设计的很吃紧,初期几乎一团怪处理不好就会见底
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-06 23:36:00
70第一个5人副本我就觉得这杀小 是叫地狱火堡垒吗
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:36:00
第五张看起来不好ㄘ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:37:00
而且很多怪群不是单纯控起来就可以悠闲打
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:37:00
Raid的话85肯定高于70啦,五人我是觉得看人,反正都是有雷
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-06 23:37:00
无印的王和现在比都是残废吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:37:00
地狱火堡垒第一次很兴奋进去 然后干着出来
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:37:00
第一个是火壁垒吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:38:00
这样想突然觉得熊猫岛后的根本过得好爽 尤其六版
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:38:00
85的5人有会带的会很轻松 小怪控场的优先度差别很大
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:39:00
以前是血少、没群aoe、各种大招cd一场用1次左右 王也差不多
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:39:00
85的5人把整个80除了RAID都用不到的标记拿来用XD
作者: poke001 (黑色双鱼)   2017-06-06 23:40:00
无印时期副本真的不好打 5只一群的怪有时都要有控三只不
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:40:00
现在给你技能,再逼你在时间内(狂暴)或是时间外(成就)打完
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:41:00
不过纯论无印的话,妈的神经病我打死也不想回那个时代打
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:41:00
一个小小格瑞姆巴托H整天造成散团吵架,没经历过85初期的人应该根本难以想像
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:41:00
要比机制现在的王一定更难就是了 看那暗夜堡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:41:00
以前的坦和现在的坦是不同的生物 现在坦你只要不是太北七 装备有到英雄以下都坦的起来
作者: babylina (babylina)   2017-06-06 23:41:00
难在脱台钱,副本又臭又长,跑尸要从副本外跑
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:42:00
60的难点还有仇恨吧 仇恨难建立就算了 王还各种清仇恨
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-06 23:42:00
说来我本身是很反对BOSS狂暴机制的..没看过游戏这样搞
作者: poke001 (黑色双鱼)   2017-06-06 23:42:00
无印时期也没有标记 都要开战先喊 羊哪只闷哪只XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:42:00
格瑞姆巴托H真的是..
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-06-06 23:42:00
灭到散团死亡矿坑比较有印象
作者: babylina (babylina)   2017-06-06 23:42:00
85初期还是没比70初期难,70英雄数值上根本有问题...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:43:00
无印就和当兵一样 聊的话各种老屁屁聊得很开心 但要你回营区大门你就会和我拼命 真的回去我大概先砍游戏
作者: babylina (babylina)   2017-06-06 23:43:00
对85印象最深的是死矿那个电流急急棒ˊˋ
作者: poke001 (黑色双鱼)   2017-06-06 23:43:00
然后有人目小破羊破闷之类的 就可以跑魂了
作者: billy027486 (hermis)   2017-06-06 23:43:00
过去打王是要撑火抗冰抗的,而且不是装备而是靠药水拉
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:44:00
70英雄因为我们一团都穿前版Naxx装,拓起来完全无感...XD
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:44:00
70是小怪攻击设计有问题啊 我觉得难点不一样
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:44:00
猎人上!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-06 23:45:00
副本难不难 问补师最准 70我补的心惊胆跳
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:45:00
早期70的5H两只小怪360度顺劈斩下去近战就躺光了
作者: billy027486 (hermis)   2017-06-06 23:45:00
以前的草点又少到靠北,一次出团要花好几天准备
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:45:00
85很多是机制上的难 小怪顺序超重要.
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:46:00
另外可能那时代补可以做到的事还很多,所以可以靠技巧补正,wow比较后期的资料片把治疗砍的越来越像废物...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:46:00
出团前要干嘛? 挖矿拔草啊 然后去一趟副本把物资烧光
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:48:00
我觉得是7.0才砍超大的就是了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-06 23:49:00
不算难打啦 比较有难度的就只有主坦跟主补 当时我用
作者: rogerkidd (心を开いで)   2017-06-06 23:49:00
70英雄会难大概是因为某些副本小怪会晕坦5秒
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-06-06 23:49:00
(胡言乱语)暗影的饥渴是无法被满足的
作者: macaca555 (夜霖)   2017-06-06 23:49:00
大灾变入门的新手 觉得副本简单 请问大大觉得难的有?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:49:00
6就砍很大了吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:49:00
记得那时期控场还会随机提早解开,然后怪会逃跑
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:50:00
那个时期的闷棍还会失败 整个整人
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-06-06 23:51:00
当初hot还不能同名并存的时候补湿只需要顾一个主目标
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:51:00
一次引到三团怪,队伍里内五个人各显神通控场风筝全都来,那画面到现在我都还记得XD
作者: PttXiangMing (批踢踢乡民)   2017-06-06 23:52:00
等人齐很花时间
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-06 23:52:00
不过我们现在不用那么麻烦 每个人都在喊 一波流 坦可转DD吗
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:52:00
难在没UI 职业机制残废 靠各种技术战术弥补 铁三角必备
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-06-06 23:52:00
DOT也有限数量 术士都哭了嘛 反正本来就只是发糖机
作者: PttXiangMing (批踢踢乡民)   2017-06-06 23:53:00
85死矿和格瑞姆巴托一开始喊难 是因为80年代后期AE太爽
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:54:00
我只知道我朋友术士天天在外面吸魂..
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-06 23:54:00
raid打四小时 讲解分配清小怪大概占3小时
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:54:00
术士不是发糖机吗(?
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:54:00
我觉得起源一王就很搞人了 王开护盾 要两边下去关机关
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-06-06 23:54:00
60raid有作用的职业其实超少的吧 大多组进去拿T装而已
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:55:00
然后补要站在台上补还会卡视角 关开关的旁边有小蛇扁你
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:55:00
85很多H王机制都颇稿人的啊
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-06 23:55:00
集合一小时没算喔
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-06-06 23:56:00
我对格瑞姆巴托印象只剩坐龙喷小怪了 是这副本没错吧?
作者: jonneth (纯白)   2017-06-06 23:56:00
那时候的坦根本像即时战略这么忙
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:57:00
格瑞姆巴托其实还好 最麻烦的就ㄧ王那只异色小怪 杀了王
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:57:00
早期的坦技术差距基本上就是像天跟地一样XD
作者: whatthefk (六公分)   2017-06-06 23:57:00
我刚好最拼的是85时期 确实不简单 不过没难倒我们啦我也算是很早就解完五人成就坐骑的 到火源之前都在拼首杀的
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-06 23:58:00
黑石塔从上到下到深渊 那就是一整座敌方副本主城的概念
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-06 23:58:00
我觉得格瑞姆巴托每个王都很烦啊XD 有不会打的就会很...
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-06 23:59:00
道中其实也蛮靠北的,不过那是第一次没好好喷火,清到快吐
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-06 23:59:00
最需要的不是什么一流坦补 而是一个熟路的导游....
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-06 23:59:00
很烦倒是真的 不过通常ㄧ王过其他问题相对小
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-06 23:59:00
当初起源大厅外号超渡大厅呢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-06 23:59:00
后期仇恨技随便做,各种自补跟满满减伤技,坦克差异就没这么明显了
作者: KaworuNagisa (新阿姆斯特朗)   2017-06-07 00:00:00
多难打哦……大概就是打个BBSSD要打个四个礼拜很正常
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:00:00
通常坦会打很方便就是了,但是拓荒就是一起找路一起死XD
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:00:00
只能说起源没进时光太好惹 超级地狱
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:00:00
特别是有些人接了奇怪任务要绕路去打什么冷门王的时候...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:00:00
起源王多 机制也复杂 我记得很多人排到就跳..
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:01:00
溃战 我永远记得传送门开不完的阿努比斯 超累
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:01:00
(╮′_>`)<我记得起源很好打ㄝ...你说的是85H的那个起源大厅吗
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:02:00
死矿没进时光也是庆幸XD
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2017-06-07 00:02:00
我讨厌专业绑副本 其他难打什么的多打几次就变熟练工了
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-07 00:02:00
然后那个什么 潮汐王座H一楼都不敢打右边的路线
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:02:00
起源算拓荒期比较难打的副本,不过我印象薄弱
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:02:00
我都跟野团的边缘人 有固定团实力水准的85应该都不算太难
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:03:00
就是85那个
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:03:00
看地图我大概那时候都跑去刷别的了
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:03:00
是啊 那是我85等开第一个月内的印象 很痛苦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:03:00
起源我也印象薄弱XD只记得好像地图比较复杂...
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:04:00
我倒觉得80H的倒坦...倒影大厅比较崩溃
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:04:00
刚开一周有几个特别难打,应该说每一区副本会有一个特别难
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:04:00
格瑞姆巴托也是很多花式灭团 像尾王大怪只死一边之类的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:04:00
倒坦的确也不好打格瑞姆巴托就不会打的还是继续打王啊
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:06:00
倒坦那比较偏向硬伤害就是惹
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:06:00
雷光应该算简单了啦.... 除非前面简单的H连装都没去拿..虽然我记得有个毒吹箭好像异常的痛,不知道是不是这关
作者: whatthefk (六公分)   2017-06-07 00:07:00
而且第二还第三周 我们拿到坐骑的 其实已经没在控场了可以碾了
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:07:00
然后和补可能也有点关系,记得那时候有个补异常悲惨
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:08:00
不是雷光啦XD 是倒影 icc新的三个5人副本85刚开补的回魔超惨 我用戒律捕到快崩溃XD
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-07 00:09:00
80年代的5h还有尾王的200紫装 85尾王只有364蓝
作者: martintp6 (晨)   2017-06-07 00:09:00
无印玩到大灾变弃路过QQ
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:10:00
喔倒影到是有印象了,好吧的确是三个最难的
作者: ZzERICzZ (艾瑞克是我)   2017-06-07 00:10:00
更正 是346蓝
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:10:00
85初期补很惨烈是真的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:10:00
4.0的问题就是装备成长有够扁平
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 00:11:00
我还印像当初有个PATCH专门PATCH某个补职,快笑出来了
作者: ruiun (你人真的很好)   2017-06-07 00:11:00
米粉汤没有搭配肝连跟油豆腐,失败
作者: whatthefk (六公分)   2017-06-07 00:11:00
因为刚换机制啊
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:11:00
我开始玩补是85 因为考古挖到回魔饰品 后来就没玩过惹
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-07 00:11:00
倒坦三连副本最后的了 难度高不意外
作者: eayterrr   2017-06-07 00:13:00
签名档...好饿...
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 00:13:00
还好4.3新三小没那么难就是惹 最难应该是阵营英雄灵魂
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:14:00
4.3新三小本来还怕会跟倒影一样难
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 00:15:00
我印象最深是某次hotfix补骑的圣能,因为我副本打到一半突然不会产圣能就跳出来PTT问,接着官方就发蓝帖了...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-07 00:16:00
那个我有印象ww
作者: npc776 (二次元居民)   2017-06-07 00:16:00
觉睡到一半都还没醒来 圣光就远去了(ry
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-07 00:16:00
打副本打到一半圣光离我越来越远
作者: maelbex (Brother)   2017-06-07 00:18:00
打王打到一半 圣光离我远去 听说佛丁也是这样便当的
作者: aaron91114 (落水无痕)   2017-06-07 00:22:00
你是怕被桶才不敢去wow版发吼
作者: Xiang2You4 (不断增加的足迹)   2017-06-07 00:26:00
你是阿保?
作者: chink5566 (支那种猪)   2017-06-07 00:49:00
难打也还好重点是战法牧铁三角 然后Raid一堆AFK挂机仔
作者: aa4488 (aa4488)   2017-06-07 00:50:00
难个毛 一定是现在难 技能各种复杂 只是现在UI太强 看看阿克 如果没ui 我看台服起码要多打三周才打掉 还不算其他王
作者: futureking (筑心园之主)   2017-06-07 00:54:00
wow板之前就有讨论过了。对于世界首推来说,的确现在副本比较难,机制比较复杂。但是台服这种程度,现在有战铸泰坦,就算没有获取装备的管道也比以前容易太多。在差十几二十装等推王的情况下,以前除了磨合打过,完全没有其他管道可以提升装备,除非等nerf。现在你开箱,大密开的战铸泰坦带洞,都可以减低你推王的装等差距所以结论是,除非你是世界首推玩家,不然不要屁现在比
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-06-07 00:59:00
现在连王的技能都告诉你了,以前可是没PTR这种东西,而
作者: futureking (筑心园之主)   2017-06-07 00:59:00
较难。以前团队感受到体感难度可是跟世界首推的体感难度是一样的
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-06-07 01:00:00
且每个工会再冲首杀的时候战术技能都是保密的,要推过才会放出来知道,光这点就够挡一段时间了而且像4DK这种忽然需要8只坦的王,你还要有足够的人才行那个时候的坦都是从5人慢慢练技术收装上来的,那像现在这么轻松阿
作者: CYL009 (MK)   2017-06-07 01:07:00
OK 大家听好 圈羊星冰紫恐绿放逐 跟着骷髅打 破五再出手
作者: rasaze (rasaze)   2017-06-07 01:21:00
难在找到有脑的队友
作者: BlackLocker (黑锁)   2017-06-07 01:25:00
没多难,控场少一个就干涉重来而已
作者: gn00399745 (Michael)   2017-06-07 01:33:00
我人身第一次的副本之旅是打黑暗深渊光是找到入口就花了我们整个晚上 然后清到一王前又狂灭几次 打死一王以后决定散团
作者: kazamishu (修)   2017-06-07 01:58:00
黑石深渊吧 打一整晚 吐血散团
作者: holymars   2017-06-07 02:21:00
潮汐王座有种叫吉尔布林Xx的小怪第一次打以为是伤害写错多一个零
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2017-06-07 03:59:00
你现在找旧资料 纯粹看技能/数据会觉得不难不过当时UI/工具/系统接口跟现在差很多 造成难度不同光是以前没有内建标怪 MC石头人分配坦就累死人
作者: mike0327 (小麦)   2017-06-07 04:46:00
大灾变前两个月是真的颇难...
作者: Foot (Foot)   2017-06-07 06:52:00
不难 是烦 单纯挑王的难度现在的还比较难
作者: wklxbiwee (酸雷盟汽水)   2017-06-07 07:38:00
70年代应该比较难 开荒时 五人只要add就准备跑魂 控场是肯定的 门神更考验队伍能力
作者: windluke (windluke)   2017-06-07 07:50:00
雷光是尾王前的大只维酷人小怪丢还痛的带毒长矛,铁矮人也很痛的ae,又很容易一偷懒就一次三群碾过在难
作者: stanley8851 (xushanwei)   2017-06-07 08:49:00
红明显。怎么没人提到传奇黑引信,我灭到想自杀不过其实我觉得到那个版本难度好像都没真的变太多就是了
作者: gn00063172   2017-06-07 09:05:00
85初期难我觉得有很大一部分是补血MP转HP比例好低用ICC的节奏去补会两波就要喝水
作者: lainevakey (通鉴)   2017-06-07 09:56:00
cata就大幅提升血量和伤害和耗魔量,治疗量却没跟者增加
作者: scdoom (伊诺克)   2017-06-07 10:14:00
老人讲古系列又开始了
作者: maplise (Maplise)   2017-06-07 13:10:00
70H地狱火没控场门神一人一下坦直接消失这样
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-06-07 14:51:00
有黑暗深渊呀,在梣谷,入口真的超级难找不过现在打时光,以前的铁板现在还是一样铁板呀,像不断法让他转到爽的雷光铁矮人(还要顺便接二只毒矛维酷加2只铁人)不断法也不解魔的萨渊英雄路小怪(还要站在火圈里哦)随心所欲站位的青铜龙殿、扭来扭去坦石岩之心的巨人王

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