Re: [转录] 台湾游戏界真的有能力做出巫师三

楼主: eszerfrm (smallchu)   2017-06-05 20:40:10
补个点,我今天才知道Fate里面直接有引用凯尔特神话相关甚至直接有引用凯尔特人物人
名来着
库丘林(亦称库胡林,Lancer)
迪尔姆迪(迪尔姆德,也是Lancer)
其它我就不献丑了,因为我...对Fate不熟
其实细看凯尔特神话做得游戏,还真的不少
不管,其实此前也有前辈讨论过其它话题,仅附上连结不引用原文:
#1KIG_sbG
这是原原文,可能已经亡佚
要看可以找找这篇:
https://goo.gl/p39Ye7
本文未转载或引用内容,上面全是我自己打得谢谢大家
(如果这篇有问题,请提醒我修正,再不行我自删)
※ 引述《eszerfrm (smallchu)》之铭言:
: ※ 引述《DarkHolbach (宇智boyo)》之铭言:
: : 刚刚看到台湾自己的历史文化部分,老实说我倒不担心这种事,文化是我们最不需要

: 心
: : 的。
: : 看看英国,英伦三岛没有自己的创世神话,结果还是产生了魔戒,文化这种东西重点

: 你
: : 知道如何用,是不是你的不重要,反正文化很多已经没有版权了。
: 谁说英伦三岛没有自己的创世神神话的....
: 先针对这点回复你,等等我再继续谈切题的东西。
: 关于英伦三岛的创世神话叫做凯尔特神话,主要地区之一是“爱尔兰”,
: 其中著名的三位一体战神叫做泥蟠、马夏、芭德布....
: 这几个名词很眼熟对不对?
: 没错,某个韩国游戏的主要架构跟剧情,甚至是地理的灵感来源都是来自凯尔特神话..
.
: 甚至有个地方就直接取名做“贝尔法斯特”,这是英国真实存在的地方,我会知道是因

: 某个香港的朋友有去那边打卡过,才发现这件事的.....
: 各位不妨把“爱尔兰”试着转个叫法,是不是很像某游戏的主世界的称呼...(虽然这

: 词拐了很多湾)
: 从维基百科可以看到,芭德布这个女战神的别名是乌鸦.....
: 而凯尔特人在宗教上是多神教,叫做“德鲁伊”教.....
: 太多太多,族繁不及备载,因为远离题目了,我就此打住....
: 回到主题,台湾有没有能力做巫师三
: 这要从剧本、动画(建模)、程式制作各方面来看
: 先说动画跟建模
: 这里指的动画不是指靠岸那种动画,是指3D物件或场景的动画,
: 而这个答案是肯定的,
: 实际上台湾是动画及游戏建模的主要代工输出点之一,各个大作在业界肯找,都有台湾

: 工的痕迹,
: 不过要注意的是,建模属于国际分工,未必台湾能全包下。
: 台湾有没有出色的剧本?
: 有,而且是只要肯找,很多很多....很多不同种类的剧本,只是厂商愿不愿意找、愿不

: 意谈这些而已。
: 像是之前某个香料师的小说,我就觉得很适合拿来作冒险主题游戏,而且主轴故事核心

: 很有创意......
: 实际上,台湾不缺好的剧本,只是大家都被埋没了而已。
: 有了游戏主体的剧本,再来就是其它问题了,如果游戏厂商认为开发大型游戏成本过高

: 为什么不干脆开发一些有意义些的单机游戏就好?
: 实际上好好做好游戏,自然就有市场....如果整天只会搞些套路,谁会想真心玩这些垃

: ....
: 没人说投资钱在广告上不好,只是好好开发小型游戏,再投资广告不是会更好,赚更多

: ?
: 话说,霹雳奇侠传到底能不能有下文?我在翠竹林等了十几年阿......
作者: gaym19 (best689tw)   2017-06-05 20:43:00
其实RO的地图背景跟怪物捏他也捏蛮多神话的虽然主要还是以北欧神话为主就是了
作者: Ed860227 (Phag125)   2017-06-05 22:00:00
ro像是商城出发的小岛像是莫斯科 马来港 印尼岛等等都有用到各地传说故事
作者: winger (台...台台台台台湾奴隶工)   2017-06-05 23:27:00
对fate不熟是好事

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