Re: [闲聊] 为何现在游戏难度越做越低

楼主: nanshinner (白河)   2017-06-05 17:29:21
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 现在游戏画面是很精致但是几乎没什么难度或复杂度
: 都是照NPC或是系统提示就能破关过程也没有其他选择
: 最有感的应该是古墓奇兵吧,当时的地图复杂程度
: 没攻略要不卡关几乎不可能,但是那样才有韵味不是吗?
因为现代社会的诱惑以及资讯量越来越多了,除了游戏之外,人们比起以往多了更多更轻
松简单的休闲活动,例如夜店、露营、玩游艇、各式大餐之类等等。以前的人受限于经济
力以及当时娱乐活动还在发展的时候,选择较少,现在经济比以前富裕,人们普遍有钱了
,有更多选择可以选的情况下,自然对游戏的配额就减少了。
喜欢需要动脑的玩家当然还有,但是喜欢更轻量化(更简单好上手)的玩家却是压倒性的
增多,此消彼长的状况下,游戏公司要赚钱,当然就随着主要客群的变动而调整了游戏的
走向,以便符合大多数人的喜好。

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